
*Repo*, l'emozionante gioco horror cooperativo che è arrivato in scena a febbraio, ha catturato il cuore di oltre 200.000 giocatori di PC. Ma che dire dei giocatori di console? Avranno la possibilità di sperimentare i brividi e i brividi di *Repo *? Ecco l'ultimo scoop sul fatto che * Repo * si faccia strada verso le console.
Repo sta arrivando alle console?
A partire da ora, * Repo * rimane un titolo esclusivo per PC e non vi è alcuna indicazione da parte del suo sviluppatore, Semiwork, che una versione console è in lavorazione. La squadra di Semiwork è attualmente focalizzata sul perfezionamento dell'esperienza multiplayer del gioco, che ha affrontato alcune sfide. In particolare, sono alle prese con il delicato equilibrio di miglioramento dei meccanici multiplayer, impedendo al gioco di diventare un parco giochi per gli imbroglioni.
"Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno realizzato mod, perché le mod non funzionano con un sistema anti-cheat. E non lo vogliamo", ha spiegato lo sviluppatore in un'intervista con PCGamer. Questo complesso problema deve essere risolto prima che qualsiasi pensiero di un porto di console possa persino essere intrattenuto.
Mentre altri giochi esclusivi per PC come * collutorio * sono passati con successo alle console, vale la pena notare che * il collutorio * è un gioco per giocatore singolo, che semplifica il processo di porting. Allo stesso modo, anche giochi come *Lethal Company *e *Content Warning *, che condividono una premessa simile per eludere i mostri, sono rimasti solo per PC. L'anno scorso, gli sviluppatori di * avvertimento sui contenuti * hanno menzionato considerando un rilascio di console, ma gli ostacoli tecnici hanno impedito che accadesse. Da allora, non ci sono state ulteriori notizie su una versione console.
Quindi, per rispondere alla domanda in fiamme: * Repo * arriverà alle console? Lo sviluppatore non ha mostrato alcun interesse a perseguire un rilascio di console e si sta invece concentrando sulla raffinazione degli aspetti multiplayer della versione per PC.
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