Conquistare la temibile quematrice in Monster Hunter Wilds può sembrare una prova infuocata, ma con la giusta strategia, puoi emergere vittorioso (e con la tua carne intatta!). Questa guida coprirà le debolezze di Quematrice, le strategie efficaci, gli attacchi da evitare e come catturare questo uccello infuocato.
Debolezze, resistenze e immunità
La quematrice, un mostro gigante simile a un pollo che ricorda una cockatrice, attacca principalmente con il fuoco. Mentre non trasforma i cacciatori in pietra, il suo respiro infuocato è una minaccia significativa. La maggior parte delle armi sono efficaci contro questo mostro di medie dimensioni. Tuttavia, i suoi attacchi spesso colpiscono una vasta area, rendendo le armi a distanza una scelta potenzialmente più sicura per i cacciatori meno esperti.
Debolezze: acqua
Resistenza: n/a
Immunità: bomba sonora
Attacchi pericolosi da evitare
Mentre la coda di Quematrice spazza e gli scioperi può infliggere danni, il suo attacco più potente è il colpo di coda. Ciò comporta un drammatico swing verso l'alto seguito da un potente colpo verso il basso. Il sgradevole o il blocco nega efficacemente questo attacco.
Gli attacchi più pericolosi sono i suoi assalti basati sul fuoco. Questi non solo infliggono danni diretti, ma infliggono anche l'effetto dello stato di combustione, drenando costantemente la tua salute e potenzialmente accendendo il terreno intorno a te. Questi attacchi sono difficili da prevedere con precisione. Uno prevede l'allevamento della testa e della coda prima di scatenare un'esplosione infuocata. Un altro è una spazzata infuocata a 360 gradi a seguito di un ruggito e un rilancio della testa/coda. Può anche incorporare il fuoco in un attacco di ricarica, girando all'ultimo momento per farti esplodere con il fuoco. Di fronte a questi attacchi a distanza, ritirati immediatamente.
Come catturare la quematrice
Catturare la quematrice richiede la preparazione. Porta sia una trappola da shock che una trappola per trappola, insieme ad almeno due bombe tranquillanti. Mentre una trappola è tecnicamente sufficiente, avere un backup è cruciale, soprattutto considerando la possibilità di fuga o interferenza da altri mostri.
Una volta che la quematrice è significativamente indebolita (indicata da zoppicando o da un'icona del cranio che scompare sulla mini-mappa), gettare una trappola. Idealmente, aspetta che si sposta in una nuova area dopo zoppicare. Attiralo nella trappola, quindi dispiega due bombe tranquillanti per una cattura riuscita.