
19 जनवरी को, लोकप्रिय सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म, टिकटोक ने अस्थायी रूप से अमेरिका में अपने संचालन को रोक दिया, जिसने अप्रत्याशित रूप से मार्वल स्नैप को प्रभावित किया, जो एक प्रसिद्ध कार्ड गेम था जो दूसरे डिनर स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था और एक बाईडेंस सहायक कंपनी Nuveres द्वारा प्रकाशित किया गया था। इस अप्रत्याशित पड़ाव के कारण मार्वल स्नैप 24 घंटे के लिए अनुपलब्ध रहा। हालांकि खेल अब ऑनलाइन वापस आ गया है, पूर्ण पहुंच को अभी तक बहाल किया गया है, इन-गेम खरीद के साथ वर्तमान में अनुपलब्ध है। इस व्यवधान के जवाब में, डेवलपर्स प्रकाशक के परिवर्तन पर विचार कर रहे हैं और कुछ सेवाओं को आंतरिक संसाधनों में स्थानांतरित करने की योजना बना रहे हैं, जैसा कि प्लेटफ़ॉर्म एक्स पर एक आधिकारिक घोषणा में कहा गया है।
इन विकल्पों का पता लगाने का निर्णय राजनीतिक जोखिमों से उपजा है। टिकटोक को अपने व्यवसाय का 50% एक स्थानीय मालिक को बेचने के लिए 90-दिवसीय विस्तार दिया गया है। क्या यह सौदा विफल होना चाहिए, टिकटोक और मार्वल स्नैप जैसी संबंधित परियोजनाओं को एक और रुकावट का सामना करना पड़ सकता है।
दूसरे डिनर स्टूडियो ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया है कि भविष्य में अधिक जानकारी प्रदान की जाएगी। प्राधिकरण के साथ मुद्दों की रिपोर्ट करने वाले कई खिलाड़ियों के बावजूद, खेल पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए भाप पर देखने योग्य रहता है। दूसरे डिनर में डेवलपर्स ने घटना पर आश्चर्य व्यक्त किया और खेल को पूरी तरह से बहाल करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं। प्लेटफ़ॉर्म एक्स का एक आधिकारिक बयान उनकी प्रतिबद्धता को पुष्ट करता है:
"मार्वल स्नैप यहां रहने के लिए है। हम खेल को जल्द से जल्द पुनर्स्थापित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, और हम खिलाड़ियों को अपनी प्रगति के बारे में सूचित रखेंगे।"
इस स्थिति के सबसे निराशाजनक पहलुओं में से एक खिलाड़ियों के लिए पूर्व चेतावनी की कमी थी। कई लोग इन-गेम खरीदारी करते रहे, आसन्न लॉकआउट से अनजान।