Mise à jour deltarune: le chapitre 4 se termine, mais la libération reste distante
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Le créateur de l'entretien Toby Fox a récemment partagé une mise à jour de développement pour Deltarune dans sa dernière newsletter. Alors que le chapitre 4 est en voie d'achèvement, la libération simultanée des chapitres 3 et 4 sur PC, Switch et PS4 reste à un certain temps.
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Fox a confirmé que le chapitre 4 est largement jouable, avec toutes les cartes terminées et les batailles fonctionnelles. Cependant, les restes de polissage, notamment des améliorations mineures de la cinématique, l'équilibrage de la bataille, les améliorations visuelles, les ajouts de fond et les séquences de fin de raffinage pour plusieurs batailles. Malgré cela, trois testeurs ont donné des commentaires positifs après avoir terminé le chapitre.
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La libération multiplateforme et multilingue présente des défis importants, en particulier étant donné qu'il s'agit de la première publication majeure rémunérée depuis Undertale. Fox souligne la nécessité d'un produit poli, d'où le temps de développement prolongé. Les priorités actuelles de l'équipe comprennent le test de nouvelles fonctionnalités, la finalisation des versions PC et console, la localisation japonaise et les tests de bogues rigoureux.
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Le développement du chapitre 3 est complet (selon la newsletter de Fox en février), et les travaux préliminaires sur le chapitre 5 ont déjà commencé, notamment la création de cartes et la conception de modèles de balles.
Bien qu'une date de sortie spécifique soit absente, la newsletter a offert un aperçu du contenu à venir: le dialogue Ralsei et Rouxls, une description de personnage Elnina et un nouvel élément, GingerGuard. Bien que l'attente de trois ans puisque le chapitre 2 ait provoqué une certaine déception initiale, l'anticipation des chapitres 3 et 4, confirmée comme étant plus longue que les chapitres 1 et 2 combinés, reste élevé.
Fox exprime la confiance que les versions futures du chapitre seront plus rationalisées une fois les chapitres 3 et 4 lancés.