Actualización de Deltarune: el Capítulo 4 se acerca a la finalización, pero la versión permanece distante
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El creador de Underale Toby Fox recientemente compartió una actualización de desarrollo para Deltarune en su último boletín. Mientras el Capítulo 4 está a punto de finalizarse, la liberación simultánea de los Capítulos 3 y 4 en PC, Switch y PS4 permanece a poco tiempo.
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Fox confirmó que el Capítulo 4 es en gran medida jugable, con todos los mapas terminados y las batallas funcionales. Sin embargo, el pulido permanece, incluidas las mejoras menores de la escena, el equilibrio de batalla, las mejoras visuales, las adiciones de fondo y las secuencias finales de refinación para varias batallas. A pesar de esto, tres evaluadores han dado comentarios positivos después de completar el capítulo.
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El lanzamiento multiplataforma y multilingüe presenta desafíos significativos, especialmente teniendo en cuenta que este es el primer lanzamiento pagado importante desde Undertale. Fox enfatiza la necesidad de un producto pulido, de ahí el tiempo de desarrollo extendido. Las prioridades actuales del equipo incluyen probar nuevas funciones, finalizar las versiones de PC y consolas, localización japonesa y rigurosas pruebas de errores.
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El desarrollo del Capítulo 3 está completo (según el boletín de febrero de Fox), y el trabajo preliminar en el Capítulo 5 ya ha comenzado, incluida la creación de mapas y el diseño de patrones de bala.
Si bien está ausente una fecha de lanzamiento específica, el boletín ofreció vislumbres de contenido próximo: el diálogo de Ralsei y Rouxls, una descripción de personajes de Elnina y un nuevo elemento, Gingerguard. Aunque la espera de tres años desde el Capítulo 2 ha causado cierta decepción inicial, la anticipación para los Capítulos 3 y 4, confirmado que es más largo que los Capítulos 1 y 2 combinados, sigue siendo alta.
Fox expresa su confianza en que las versiones futuras del capítulo se simplificarán una vez que se inicien los capítulos 3 y 4.