Hogar Noticias Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios

Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios

Mar 04,2025 Autor: Peyton

Warner Bros. Games está reestructurando, lo que resulta en la cancelación de su juego planificado de Wonder Woman y el cierre de tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia, inicialmente reportada por WB de Bloomberg, WB, fue confirmada posteriormente por WB en un comunicado.

La declaración cita un cambio estratégico que enfoca el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Si bien reconoció el talento y las contribuciones de los equipos afectados, WB declaró que el desarrollo continuo en el juego de Wonder Woman ya no era estratégicamente viable, con el objetivo de las experiencias de la más alta calidad para sus personajes insignia.

Esta decisión sigue a informes anteriores de desafíos dentro de la división de juegos de WB, incluido el desarrollo problemático del juego de Wonder Woman, despidos en Rocksteady, la recepción menos que estelar del escuadrón suicida: Kill the Justice League, el cierre de Multiversus y la reciente partida de los juegos de mucho tiempo David Haddad. También han circulado rumores de una posible venta de la división de juegos.

El cierre representa un revés significativo para las ambiciones de juegos de DC Universe de WB, particularmente dado el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.

Los cierres impactan tres estudios establecidos. Monolith Productions, conocida por la Tierra Media: Shadow of Mordor y su innovador sistema de némesis (patentado por WB en 2021), fue fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004. Player First Games (fundado 2019), creador de Multiversus, experimentado éxito inicial pero finalmente no fue corto de expectativas. WB San Diego (también fundado 2019) se centró en títulos móviles y gratuitos.

Estas paradas reflejan una tendencia más amplia en la industria de los juegos, marcada por importantes despidos y cierres de estudio en los últimos tres años. Si bien las cifras precisas para 2025 están menos disponibles, el patrón de pérdidas de empleos y cierres de estudio continúa.

Últimos artículos

04

2025-03

Anuncio oficial de La Quimera: un nuevo juego de los creadores de la serie Metro

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/174069009067c0d2aa0b9c8.jpg

Reburn, un estudio recién establecido formado por desarrolladores clave de 4A Games, ha anunciado su primer proyecto: La Quimera, un tirador en primera persona. Manteniéndose fiel a sus raíces, Reburn ofrece otra experiencia de FPS, pero esta vez con un giro de ciencia ficción. El juego está situado en un futuro cercano, TEC

Autor: PeytonLectura:0

04

2025-03

Cada consola de Xbox: una historia completa de fechas de lanzamiento

https://imgs.51tbt.com/uploads/67/1738209640679af968b3554.jpg

Una mirada integral a la familia Xbox Console: desde 2001 hasta la futura Xbox, una marca de consolas líder, ha ofrecido constantemente experiencias de juego innovadoras desde su debut en 2001. Su evolución de un recién llegado a una fuerza dominante en el mundo de los juegos, expandiéndose a la televisión, multimedia y el pop y el pop y el pop.

Autor: PeytonLectura:0

04

2025-03

Consejos y trucos Guía para el boom de bolsillo!

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/17370216666788d8e20cd07.jpg

Conquista The Battlefield: ¡Boom avanzado de bolsillo! Estrategias de bolsillo Boom! no es solo un juego de estrategia; Es una prueba de su destreza táctica, reflejos y habilidades de gestión de recursos. Esta guía ofrece consejos y trucos avanzados para elevar su juego, maximizar la utilización de recursos y dominar el arma

Autor: PeytonLectura:0

04

2025-03

El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

https://imgs.51tbt.com/uploads/70/1738411249679e0cf1d8654.jpg

Los recientes despidos en BioWare, desarrollador de Dragon Age: The Veilguard, han provocado una conversación generalizada sobre el estado actual de la industria del juego. El director editorial de Larian Studios, Michael Daus, nuevamente ha recurrido a las redes sociales para abordar este tema, enfatizando la importancia de valorar EMP

Autor: PeytonLectura:0