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Enotria Xbox-Veröffentlichungsdatum noch unbestimmt, Microsoft entschuldigt sich Berichten zufolge bei Jyamma Games dankt Phil Spencer und der Spieler-Community
Microsoft entschuldigte sich bei Jyamma Games nach Verzögerungen im Xbox-Zertifizierungsprozess für ihr Debüttitel Enotria: The Last Song. Der Gaming-Riese wandte sich an den Entwickler, nachdem Berichte aufgetaucht waren, wonach Microsoft die Einreichung des Titels durch Jyamma Games auf der Xbox-Plattform über zwei Monate lang ignoriert hatte. Diese Verzögerung hatte den Entwickler dazu veranlasst, Anfang der Woche die Verschiebung der Xbox-Veröffentlichung des Spiels auf unbestimmte Zeit bekannt zu geben.
Zuvor schrieb Jacky Greco, CEO von Jyamma, auf dem offiziellen Discord-Kanal des Spiels in einem scheinbar hitzigen Ausdruck seiner Verärgerung: „Sie können Xbox fragen, warum sie uns nicht geantwortet haben.“ zwei Monate“ und fügte hinzu: „Offensichtlich ist ihnen Enotria egal, und sie interessieren sich auch nicht für dich … Wir haben die Xbox Series.“ X/S-Version fertig, aber wir können nicht mit der Einreichung und Veröffentlichung fortfahren. Ich habe viel Geld für die Portierung ausgegeben und sie haben beschlossen, uns zu ignorieren.“
Aber alles änderte sich, als sich die Xbox-Nation entschuldigte. Auf Twitter (X) bedankte sich Jyamma Games bei Microsoft und dankte insbesondere Phil Spencer und seinem Team für ihre Antwort. „Wir möchten Phil Spencer und seinem Team offiziell dafür danken, dass sie sich so schnell an uns gewandt und uns geholfen haben, unsere Situation zu lösen“, erklärte das Studio. Sie dankten auch ihrer Community und würdigten die lautstarke Unterstützung der Spielergemeinschaft: „Ihre Stimme wurde sehr laut und deutlich gehört, und Ihr Engagement war herzerwärmend.“
„Wir arbeiten jetzt eng mit Microsoft zusammen.“ Jyamma Games bestätigte: „Wir hoffen, dass diese Zusammenarbeit bald zur Veröffentlichung des Spiels für Xbox führen wird.“ möglich.“
Der Entwickler führte den Austausch auf dem Discord-Server von Enotria weiter aus, wo Greco mitteilte, dass Microsoft endlich geantwortet und sich für das Versehen entschuldigt habe. „Sie haben uns kontaktiert und sich für die Situation entschuldigt. Wir versuchen, alles so schnell wie möglich zu lösen“, sagte Greco im Chat.
Jyamma Games ist nicht das einzige Studio, das in letzter Zeit Schwierigkeiten mit Xbox-Veröffentlichungen hatte. Anfang dieser Woche gab Scott Junior, Chief Product Officer von Funcom, gegenüber VG247 bekannt, dass bei der Portierung von Dune: Awakening auf die Xbox Series S Optimierungsprobleme aufgetreten sind. Die PS5- und PC-Veröffentlichungen von Enotria: The Last Song sind weiterhin für den 19. September geplant. Es bleibt unklar, ob der Xbox-Start des Spiels während des von Entoria angekündigten Veröffentlichungsdatums durchgesetzt wird. Wenn Sie mehr über Enotria: The Last Song erfahren möchten, lesen Sie unseren Artikel unter dem folgenden Link!
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