Der Hyper -Light -Breaker verfügt über ein vielfältiges Arsenal, und eine starke Waffe ist für jeden erfolgreichen Build von entscheidender Bedeutung. Während der Start mit grundlegenden Geräten entsperren die Spieler zunehmend überlegene Waffen, die auf ihre bevorzugten Spielstile zugeschnitten sind. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie Sie Waffen in dieser einzigartigen Mischung aus Roguelike- und Extraktionsmechanik erwerben und aufrüsten können.
neue Waffen erwerben
Neue Waffen werden hauptsächlich innerhalb des Überwuchs gefunden. Während die Erkundung auf natürliche Weise die Ausrüstung ergibt, führt die Fokussierung auf Schwert (Klingen) oder Pistolen (Rails) auf der Karte direkt zu diesen Waffentypen.
Klingen sind Nahkampfwaffen mit unterschiedlichen Movesets und Fähigkeiten, während Schienen Fernkampfwaffen sind, die jeweils einzigartige Funktionen besitzen. Beide Waffenarten haben unterschiedliche Seltenheit, wobei Gold die höchste Seltenheit und folglich die besten Statistiken darstellt.
Verwenden Sie die Cache -Funktion, um sie in Ihrem persönlichen Vorrat zu speichern, anstatt sofort eine entdeckte Waffe auszurüsten. Dies ermöglicht eine Lastanpassung vor den nachfolgenden Läufen.
neue Startwaffen erhalten
Über das Finden von Waffen während des Gameplays können Spieler neue Startwaffen von Händlern im verfluchten Außenposten kaufen. Anfangs ist nur der Händler für Blades zugänglich. Das Entsperren des Händlers für Rails erfordert ausreichende Materialien, um deren Geschäft zu reparieren.
Händler bieten nur begrenzte Bestände an, aber ihre Bestände erfrischen sich regelmäßig. Geduld kann erforderlich sein, um gewünschte Waffen zu finden.
Waffe Upgrades
Weapon -Upgrades sind bei den Außenpostenhändlern erhältlich, müssen jedoch die Upgrade -Funktion durch Erhöhen der Händleraffinität entsperren. Dies wird erreicht, indem goldene Rationen gesammelt werden, eine seltene Ressource, die durch Explorations- oder Zykluswechsel erhalten wird. Verwenden Sie aufgrund ihrer Knappheit goldene Rationen mit Bedacht.
Der Tod führt zu einem Haltbarkeitsverlust (ein PIP) für ausgestattete Waffen, was schließlich zu einem Bruch mit wiederholten Todesfällen führt.