Das mangelnde Interesse von
EA an einer Fortsetzung von Dead Space 4 wurde in einem kürzlich durchgeführten Interview mit Dan Allen Gaming von der Serienschöpfer Glen Schofield enthüllt. Das Interview beleuchtet die Gründe für die Entscheidung des Verlags. Die aktuelle Haltung von EA auf Dead Space 4
Zukünftige Hoffnungen bleiben für eine neue Rate
Die Zukunft des Dead Space 4 bleibt ungewiss, möglicherweise auf unbestimmte Zeit verzögert oder insgesamt abgebrochen. Während eines YouTube -Interviews mit Dan Allen Gaming bestätigte Glen Schofield zusammen mit den Entwicklern Christopher Stone und Bret Robbins die Ablehnung ihres Vorschlags für eine vierte Folge von EA.
Die Diskussion entstand, als Stein die Begeisterung seines Sohnes für das Dead Space -Franchise erzählte, was zu einer wehmütigen Reaktion auf das Fehlen einer Fortsetzung führte. Das Team enthüllte EA Anfang dieses Jahres, um EA zu einem neuen Dead -Space -Spiel aufzunehmen, nur um auf das sofortige Desinteresse zu stoßen. Schofield erklärte, dass die Reaktion von EA prägnant und respektvoll war und ihren datengesteuerten Ansatz für die Entwicklung von Spielen und die Freigabe von Entscheidungen priorisierte. Stein hob das derzeitige Branchenklima weiter hervor, das durch die Risikoaversion gekennzeichnet ist, insbesondere in Bezug auf ältere Franchise -Unternehmen.
Trotz des Erfolgs des jüngsten Dead Space -Remake (89 über metakritisch und sehr positiv bei Steam) legt die offensichtliche Zurückhaltung von EA nahe, dass die Leistung des Remakes, obwohl sie positiv sind, ihre internen Schwellenwerte möglicherweise nicht erfüllt haben, um einen neuen Titel in der Serie zu grünlich . Schofield wiederholte den datengesteuerten Entscheidungsprozess von EA.
Die Entwickler sind jedoch weiterhin zuversichtlich über die spätere Veröffentlichung von Dead Space 4. Stone. Stone drückte ihren kollektiven Wunsch aus, das Franchise erneut zu besuchen, und betonte die Existenz frischer Ideen und ihre Bereitschaft, zum Projekt zurückzukehren. Obwohl derzeit an getrennten Projekten in verschiedenen Studios arbeitet, bleibt ihr Ehrgeiz für eine zukünftige Tot -Space -Rate bestehen, was auf eine potenzielle Wiederbelebung auf der ganzen Linie hindeutet.