Pfad von Exil 2: Ein tiefes Eintauchen in die Ascendancy -Klassen
Path of Exile 2 bietet eine immense Charakteranpassung durch Fähigkeiten, Gegenstände und am wichtigsten auf Ascendancy -Klassen. Lassen Sie uns während des frühen Zugriffs mit zwei Fortschrittspfaden pro Klasse (drei geplant für die vollständige Veröffentlichung) die verfügbaren Ascendancies erkunden. (Siehe unseren Begleitartikel über die Auswahl des besten Startaufbaus.)
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Hexenaufnahmeklassen
- Infernalist: Eine Top-Tier-Hexe, die sich auf Brandzauber und Dingbarent (einschließlich des höllischen Hounds) spezialisiert hat. Die Umwandlung in eine dämonische Form steigert den Schaden und die Mobilität auf Kosten des höheren Gesundheitsverbrauchs. Zu den wichtigsten Knoten gehören Beidats Testament (Verknüpfung von Spirit mit maximaler HP) und loyaler Höllenhound für eine verstärkte Überlebensfähigkeit.
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- Blutmagier: Eine Hochrisiko-Klasse mit hoher Belohnung unter Verwendung von Spannungen und Konsum von HP anstelle von MP. Fähigkeiten wie Vitalitätsiphon, Lebensreste, Sunder des Fleisches und Gore -Spike sind entscheidend für das Überleben und die Schäden.
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Zauberer -Ascendanzklassen
- Stormweaver: Dieser Zauberer setzt verheerende Elementarschäden mit hoher kritischer Hit -Chance aus, wobei der Tempest Caller zum Auslösen von Elementarsturm ausgelöst wird. Die Statusbeschwerden sind der Schlüssel, das zweimal und den Spirit Edelsteine durch Streik verbessert wird. Ständiger Sturm und Kraft von Willen verbessern Zaubersprüche und Mana -Regeneration. Das Herz des Sturms wandelt die elementare Schädigung des Energieschilds zur Überlebensfähigkeit um.
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- Chronomancer: Eine einzigartige Klassenmanipulationszeit. Zauber wie Temporal Rift und Time Freeze bieten innovative Kampfoptionen. Obwohl es derzeit nicht die stärkste, ab und zu (Chance, Abklingzeiten zu vermeiden), ist Apex des Augenblicks (verlangsamt die Feinde) und die Hourglas (schneller Zaubersprüche) strategischen Vorteilen.
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Warrior Ascendancy -Klassen
- Warbringer: Eine Nahkampfklasse, die Kriegsschreie und Totems für maximale Schäden kombiniert. Implodierende Auswirkungen und Gewichtsgewicht von Ambossen verbessern die Panzerdurchdringung. WARCALLERS Bellow and Greatwolfs Howl Management Warcry Cooldowns. Renlys Training und Turtle Charm bieten Defensivoptionen.
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- Titan: Ein defensives Kraftpaket, das langsame, kraftvolle Angriffe auf Lähmung Feinde verwendet. Steinhaut stärkt die Rüstung, die mysteriöse Linie erhöht HP, Earthbreaker und Stammkraft stärken die Slam -Fähigkeiten und überraschende Stärke erhöht den Schaden gegen fassungslose Feinde.
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Monk Ascendancy -Klassen
- Invoker: Ein Nahkampfmönch, der Elementarleistung und Statusffekte nutzt. Stromkosten verbessern die Fähigkeiten.
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- Akolyt von Chayula: Dieser Mönch nutzt die Dunkelheit und verzichtet auf den Geist für eine erhöhte Dunkelheit und Überlebensfähigkeit. Der Verzehr von Fragen mit Mana Leech ist eine riskante Strategie aufgrund der Entfernung von Energieschildabklingzeiten. Derzeit weniger effektiv als der Invoker.
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Söldner -Ascendanzklassen
- Witchhunter: Eine starke Klasse, die sich über die Beseitigung von Dämonen und Untoten auszeichnet. Erhöhte Schäden bei den ersten und letzten Hits, kombiniert mit entfaltungslosen Killer, Schaden gegenüber Low Life -Feinden sowie Richter, Jury und Henker, sind gegen verschiedene Feinde wirksam. Witchbane und keine Barmherzigkeit verringern die Konzentration der Feind und erhöhen den Schaden. Die eifrige Inquisition führt dazu, dass ermordete Feinde explodieren.
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- Geming -Legionär: Gameplay -Zentren um Edelsteine, ihre Statistiken, Qualität und Farbe. Thaumaturgische Infusion erhöht die Resistenz, kristallines Potential und implantierte Edelsteine verbessern die Fähigkeiten, die fortschrittliche Thaumaturgie verringert die Fähigkeiten und Attributanforderungen, die adaptive Fähigkeit bietet Flexibilität und integrierte Effizienz fügt drei zusätzliche Fähigkeitsstätten hinzu. Edelstärkte ermöglicht die Verwendung von zwei identischen Support -Edelsteinen.
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Ranger Ascendancy -Klassen
- Deadeye: Ein Fernkampfklassen -Angriffsbereich und Schaden. Endlose Munition fügt Projektile hinzu, die ideal für die Löschen von Feinden. Hervorragend für Bogenbenutzer, die sich auf Elementarschäden konzentrieren.
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- PATHFINDER: Eine giftorientierte Klasse, die Doppelgiftschäden verursacht. Überwältigende Toxizität erhöht die Giftanwendung, verkürzt jedoch die Dauer. Verwendet Gasgranaten für Giftschäden des Wirkungsgebiets.
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Hinweis: Dies umfasst zwölf der geplanten sechsunddreißig Ascendanzklassen. Zukünftige Updates können passive Fähigkeiten und Klassenausgleich verändern.