ড্রাগন কোয়েস্ট 3 রিমেক: জোমার সিটাডেল জয় করা – একটি ব্যাপক নির্দেশিকা
এই নির্দেশিকাটি ড্রাগন কোয়েস্ট 3 রিমেকে জোমার সিটাডেলের একটি সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু প্রদান করে, গেমটির ক্লাইমেকটিক অন্ধকূপ। আপনার দলের দক্ষতা এবং কৌশলগুলির একটি চ্যালেঞ্জিং পরীক্ষার জন্য প্রস্তুত হন৷
জোমার দুর্গে পৌঁছানো
বারামোসকে পরাজিত করার পর, আপনি আলেফগার্ডের চিরকাল অন্ধকার জগতে প্রবেশ করবেন। জোমার সিটাডেলে পৌঁছানোর জন্য, আপনাকে অবশ্যই রেইনবো ড্রপ একত্র করতে হবে:
- সানস্টোন: ট্যানটেজেল ক্যাসেলে পাওয়া গেছে।
- বৃষ্টির কর্মীরা: আত্মার মন্দিরে অবস্থিত।
- পবিত্র তাবিজ: রুবিসের টাওয়ারে তাকে উদ্ধার করার পরে রুবিসের কাছ থেকে প্রাপ্ত (ফেরি বাঁশির প্রয়োজন)
রেইনবো ড্রপ তৈরি করতে এবং রেইনবো ব্রিজ তৈরি করতে এই আইটেমগুলিকে একত্রিত করুন, আপনাকে দুর্গের দিকে নিয়ে যাবে।
জোমার সিটাডেল ওয়াকথ্রু
1F:
উত্তরে সিংহাসনে পৌঁছানোর জন্য জীবন্ত মূর্তি এড়িয়ে প্রথম তলায় নেভিগেট করুন। সিংহাসন সরে যায়, একটি লুকানো উত্তরণ প্রকাশ করে। গুপ্তধনের জন্য পাশের চেম্বারগুলি অন্বেষণ করুন:
- ধন 1 (কবর দেওয়া): মিনি মেডেল (সিংহাসনের পিছনে)
- ধন 2 (কবর করা): জাদুর বীজ (বিদ্যুতায়িত প্যানেলের কাছে)।
B1:
B1 প্রাথমিকভাবে একটি রূপান্তর স্তর। একমাত্র উল্লেখযোগ্য আইটেম হল:
- ধন 1 (বুক): হ্যাপলেস হেলম
B2:
এই তলায় দিকনির্দেশক টাইলস রয়েছে। তাদের আয়ত্ত করার জন্য রঙ-কোডেড গতিবিধি বোঝা প্রয়োজন (প্রয়োজন হলে রুবিসের টাওয়ারে অনুশীলন করুন)। সিঁড়ি পৌঁছানোর জন্য সাবধানে নেভিগেশন প্রয়োজন. এই ধন সংগ্রহ করুন:
- ধন 1 (বুক): চাবুক চাবুক
- ধন 2 (বুক): 4,989 স্বর্ণমুদ্রা
B3:
বাইরের পথটি অনুসরণ করুন, কিন্তু একটি বন্ধুত্বপূর্ণ দানব স্কাই খুঁজে পেতে দক্ষিণ-পশ্চিম কোণে ঘুরে দেখুন। একটি পৃথক বিচ্ছিন্ন চেম্বার (B2 টাইলসের মাধ্যমে প্রবেশযোগ্য) আরেকটি বন্ধুত্বপূর্ণ দানব এবং ধন রয়েছে:
- ট্রেজার 1 (বুক): ড্রাগন ডোজো ডাডস
- ধন 2 (বুক): দ্বি-ধারী তলোয়ার
- ধন 3 (বুক): জারজ তরোয়াল (বিচ্ছিন্ন চেম্বার)
B4:
জোমার আগে শেষ ফ্লোর। পথ অনুসরণ করুন, প্রবেশের সময় কাটসিন উপভোগ করুন। ছয়টি বুক অপেক্ষা করছে:
- ট্রেজার 1 (বুক): ঝিলমিল পোষাক
- ধন 2 (বুক): প্রার্থনার আংটি
- ধন 3 (বুক): ঋষির পাথর
- ধন 4 (বুক): Yggdrasil পাতা
- ধন 5 (বুক): ডায়মন্ড
- ট্রেজার 6 (বুক): মিনি মেডেল
জোমা এবং তার মিনিয়নদের পরাজিত করা
জোমার মুখোমুখি হওয়ার আগে, আপনি রাজা হাইড্রা, বারামোসের আত্মা এবং বারামোসের হাড়ের সাথে যুদ্ধ করবেন। প্রতিটি লড়াইয়ের মধ্যে বানান এবং আইটেমগুলির কৌশলগত ব্যবহার অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ৷
৷
- কিং হাইড্রা: আক্রমনাত্মক কৌশল সুপারিশ করা হয়, উচ্চ ক্ষতির জন্য কাজাপ ব্যবহার করে।
- সোল অফ বারামোস: জ্যাপ আক্রমণে এর দুর্বলতা কাজে লাগান।
- বারামোসের হাড়: আত্মার অনুরূপ দুর্বলতা, কিন্তু বেশি ক্ষতির আউটপুট।
জোমা:
জোমা চূড়ান্ত বস। প্রাথমিকভাবে, তিনি একটি জাদু বাধা আছে. আলোর গোলক ব্যবহার করার জন্য প্রম্পটের জন্য অপেক্ষা করুন, বাধা অপসারণ করে এবং তাকে জ্যাপ আক্রমণের জন্য দুর্বল করে তোলে (কাজাপ অত্যন্ত কার্যকর)। এইচপি ব্যবস্থাপনা এবং কৌশলগত বানান ব্যবহারকে অগ্রাধিকার দিন। বাফ এবং ডিবাফ একটি সুবিধা প্রদান করতে পারে।
জোমার সিটাডেল মনস্টার লিস্ট
Monster Name |
Weakness |
Dragon Zombie |
None |
Franticore |
None |
Great Troll |
Zap |
Green Dragon |
None |
Hocus-Poker |
None |
Hydra |
None |
Infernal Serpent |
None |
One-Man Army |
Zap |
Soaring Scourger |
Zap |
Troobloovoodoo |
Zap |
এই নির্দেশিকা আপনাকে জোমার সিটাডেল নেভিগেট করতে এবং বিজয়ী হতে সাহায্য করবে! আপনার দলের শক্তি এবং দুর্বলতার উপর ভিত্তি করে আপনার কৌশলগুলি মানিয়ে নিতে মনে রাখবেন।