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作者: Patrick阅读:0
1月30日,索尼的漫威蜘蛛侠2摇摆到PC上,等待终于结束了!尽管PC端口已经开发了一段时间,但其在各种系统中的性能细节以前尚不清楚。现在,由于Nixxes Software的详细PlayStation博客文章,我们有了清晰的图片。开发人员在广泛的硬件配置中精心挑选了性能和忠诚度。
新的预告片展示了增强的PC功能,最著名的是删除PC播放器的PSN需求。这是可访问性的重大改进。 The port also boasts advanced ray tracing features, including DLSS 3.5 Ray Reconstruction, resulting in more detailed reflections and sharper shadows, as explained by Nixxes graphics programmer Menno Bil: "In Marvel's Spider-Man 2 on PC with ray reconstruction enabled, we see more detailed ray-traced reflections and better-defined ray-traced shadows, especially when viewing raytracing effects at steep angles. We also请参阅射线追踪的内饰的改进,并在射线追踪的环境遮挡中少进行脑声和噪音。”
DLSS 3和FSR 3.1加速器和框架生成技术以及英特尔的Xess Upscaler。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但NVIDIA应用程序用户可能能够利用较新的变压器模型来改进DLSS 3帧生成图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,所有电影院可查看至32:9。
系统要求将其分类为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于最大视觉保真度的可玩性优先级,令人惊讶的适度设置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM)可以在30 fps下实现720p。
高端系统可以充分利用其功能,使用“射线跟踪” 4K 60 fps设置,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不确定。高RAM的要求和对相对现代的图形卡的需求使其成为可能,但官方Steam Deck验证并不预期。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同, Spider-Man 2的PS5起源可能会带来更大的硬件需求。
尽管如此,广泛的支持配置却得到了广泛的在线赞美。 Reddit用户赞扬了全面的系统要求,并带有诸如“这一定是我到目前为止看到的最好的硬件需求表”和“老实说,做得很好。
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