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作者: Liam阅读:0
在Twop Point Studios的 *两个点博物馆 *中,成功的管理范围超出了日常运营;优先考虑员工的福祉至关重要。本指南说明了如何利用补救弹簧。
博物馆探险队散发出遗物,但固有的风险导致员工受伤。在员工室设备有助于康复的同时,严重受伤的员工从补救弹簧中受益匪浅,以更快地康复。
在骨带探险地图的中心附近,在访问主竞选活动中的冷矿后,可以使用补救弹簧(立即以沙盒模式可用)。
使用补救弹簧涉及将它们选择为探险目的地,并分配受伤的工作人员。 “治愈假期”事件立即消除了所有状态效果。这花费了5,000美元,需要14天,但可以立即提供完整的康复 - 包括烟道内设备无法治愈的条件。这可以解锁成就/奖杯。虽然最初成本高昂,但补救弹簧对于管理严重的员工受伤而言是无价的,尤其是对于关键人员而言。
这涵盖了两个点博物馆的补救弹簧。有关更多信息,请搜索逃避现实。
现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用两个点博物馆。
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