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自任天堂正式公布Switch 2以来,人们一直在为即将到来的4月Direct建立期望,我们希望在这里学习新控制台的正式发行日期,价格和游戏阵容。然而,在四月赛事开始前一周,任天堂直接直接宣布了一场任天堂,其中包括PokémonLegends Za和Metroid Prime 4等主要冠军,这使许多人感到惊讶。但是,考虑到任天堂对向后兼容性的承诺,也许这一举动不应该太震惊。
在本周的Nintendo Direct之前,任天堂通过指出“在演示期间将没有有关Nintendo Switch 2的更新。”虽然技术上的准确性(没有直接提及交换机2的提醒都超出了提醒即将到来的直接和引入新的虚拟游戏卡共享系统的提醒,但可以合理地推断出所有的游戏展示的所有游戏都将与Switch 2兼容。正式地,这些游戏计划在原始开关上发布。
这种策略使每个人都受益:随着游戏机进入第八年,那些继续使用原始开关的人有很多期待,而升级到Switch 2的人可以从一开始就可以享受广泛的游戏库。任天堂对向后兼容性的奉献精神是为我们见过的游戏机几代之间最平稳的过渡铺平道路。尽管Switch 2可以提供的兴奋构建及其新的游戏阵容,但任天堂对硬件的谨慎方法可确保涵盖所有基础。最近的任天堂直销似乎并没有集中于提高Switch 2预订或推动升级,这反映了应有认可的包容性策略。 Nintendo实质上都欢迎所有人,无论您打算在发布时购买Switch 2,以后升级还是坚持使用当前的开关。
这种包容性的方法解释了为什么任天堂在直接的Switch 2 Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct Direct在几天前都感到自信地展示了许多Switch游戏。在表面下,任天堂为即将到来的过渡奠定了进一步的基础,包括引入虚拟游戏卡系统。此功能使Switch所有者可以链接两个控制台并共享数字游戏,这是数字游戏销售增加的及时增加,类似于Steam的家庭共享系统。在开关生命周期的末尾宣布开关2的末端,这表明有意促进更平滑的过渡。
一些人指出,虚拟游戏卡系统的精美打印在某些游戏的“ Switch 2 Edition”上提示。这是否意味着对开关的2个版本的独家增强功能,以防止与原始开关共享,只有在开关2上可以播放的独家重新释放,或者其他内容尚不清楚。这种歧义与任天堂先前的说法相呼应,即“某些Nintendo Switch游戏可能不受支持或与Switch 2完全兼容”,这很可能是任何潜在不可展示的游戏的保障。不管精美的印刷品意味着什么,任天堂对Switch 2过渡的方法感觉就像是精心设计的游行,类似于Apple的iPhone升级。您没有被迫升级,但是如果您这样做,则有明显的优势,您可以将现有游戏带入旅程。
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