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作者: Emma阅读:0
为了回应重要的球员反馈,Apex Legends开发人员Respawn Entertainment已将最近的NERF扭转为Tap-Strafing Movement Technique。这一有争议的变化是在第23季中期更新(1月7日与星体异常事件一起)引入的,对机械师的影响无意间影响。该更新虽然对传奇和武器(例如幻影和Loba)进行了实质性的平衡调整,但也巧妙地改变了Tap-Trafing,增加了“缓冲区”,从而降低了其有效性。
虽然Respawn的最初意图是以高帧速率来抵抗自动化运动漏洞,但社区在很大程度上觉得Nerf走得太远,影响了熟练且具有不可或缺的游戏元素。 Respawn承认了这一反馈,指出这种变化产生了无法预料的负面后果。他们肯定了他们致力于解决自动化的解决方法和不受欢迎的游戏风格的承诺,但强调了保留诸如Tap-Strafing之类的熟练运动技术的重要性。
逆转已获得广泛的社区认可。 Apex Legends以其动态运动系统而闻名,Tap-Trafing是一个关键组成部分,实现了令人印象深刻的动作和回避策略。诸如Twitter之类的平台上的积极参与者反应突出了该决定的重要性。
这种回归的长期影响仍有待观察。由于最初的NERF而暂停游戏玩法的玩家数量尚不清楚,而失效球员返回的潜力也是如此。这项发展是在最近的其他事件发生之后,包括推出带有新化妆品的星体异常事件和经过修订的Royale LTM。重生对球员反馈的重视表明,可能会对社区投入进行进一步的调整。
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