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新的RPG就像巫師遇到角色

Feb 27,2025 作者: Benjamin

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首張冠軍頭銜“ DawnWalker 之血”上揭露了電影預告片。這個開放世界的RPG讓人想起 巫師 *,具有黑暗的幻想環境,道德灰色的選擇和引人入勝的流浪者。一個獨特的轉折是包括角色般的時間管理機製。

預告片主要是預渲染的錄像,並簡要介紹遊戲玩法,重點介紹了遊戲的 巫師 風格的品質。該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,正式透露為 2025年1月13日的Dawnwalker 之血 *,這場比賽是通過Rebel Wolves和Bandai Namco主持的揭示流。超過四分之一半的預告片介紹了環境,黎明漫步者(像吸血鬼一樣有利於吸血鬼的眾生)以及主人公科恩(Coen),他在比賽一開始就成為了黎明漫步者。

巫師 的回聲

Dawnwalker的血的黑暗幻想世界,怪物,道德灰色的選擇和開放世界的RPG結構立即喚起Witcher係列。標語“世界需要恐懼的東西”進一步加強了這種比較。 巫師3:野生狩獵 的 *鮮血與葡萄酒的粉絲,其吸血鬼和具有挑戰性的決定可能會發現前提很有趣。該遊戲的道德體係使玩家可以選擇科恩是否擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人或堅持他的人性。

角色啟發的扭曲

在與 witcher 共享相似之處的同時, Dawnwalker 的鮮血與人格啟發的時間管理進行了創新。每個任務都會消耗時間,迫使玩家確定優先級。正如Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主任務和副任務之間沒有明確的分裂來拯救科恩的家人;您決定如何花時間。”這種“敘事沙盒”方法是不可能在一個播放中完成所有任務的方法,這是不可能的,它鼓勵了可重播性和獨特的體驗。

目前正在開發PC和現行遊戲機(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液被計劃為三部曲中的第一部,並將由Bandai Namco出版。雖然發布日期仍未通知,但鑒於其2022年的開發開始和AAA預算,2027年的發布似乎是合理的。 2025年夏季有望揭示遊戲揭示。

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