Saber Interactive的負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,這表明高預算AAA遊戲的時代可能即將結束。他認為,AAA頭銜的巨額預算,200美元,300美元甚至4億美元,不僅是不必要的b
作者: Eleanor閱讀:0
在主要的開發商和獨立元勳的一系列發行中,很容易忽略Kickstarter項目的潛力。我們以前在2024年末涵蓋的一個這樣的項目是Puzkin:Magneting Odyssey,現在在其新的Kickstarter運動中邁出了重要的一步。
Puzkin是一款雄心勃勃的乘法MMORPG,專為移動和控制台平台設計,有望融合創意力學和麵向動作的遊戲玩法。從本質上講,這是一個動作RPG,還結合了各種活動,例如農業,捕魚和各種社交互動。
通過這項最新的Kickstarter努力,Tokkun Studio的創作者不僅旨在推出MMORPG,而且還在擴展到玩具系列和伴隨動漫。該工作室的經驗豐富的團隊充滿信心,他們的專業知識將為成功推出鋪平道路。
普茲金(Puzkin)最引人注目的功能之一是它致力於提供安全,家庭友好的在線環境。 Puzkin憑藉其廣泛的手工藝,互動元素和其他引人入勝的機制,與Roblox等流行平台相似,後者在在線安全方面面臨著挑戰。 Puzkin的目標是通過優先考慮各個年齡段的球員的安全和熱情的空間來使自己與眾不同。
儘管Puzkin等雄心勃勃的項目過去曾面臨障礙,但Tokkun的清晰願景和經驗豐富的團隊表現出了前途的前途。當我們關注這個發展中的故事時,Puzkin會成為遊戲頭條新聞嗎?只有時間會證明。
對於那些有興趣發現鮮為人知的遊戲和即將到來的項目(例如Puzkin)的人,請務必在AppStore上查看我們的常規功能。該細分市場強調了在典型店面以外的替代平台上可用的出色手機遊戲。
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