上周末,索尼在社交媒體聲明中歸因於未指定的“操作問題”,歸因於上周末近一天的PlayStation網絡(PSN)。 該公司不提供有關原因或預防措施的進一步解釋。 為了補償PlayStation和訂戶,索尼
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Take-Two Interactive的首席執行官提示GTA 6的未來PC版本,與Rockstar的過去發布模式保持一致。本文深入研究了潛在的PC發布以及遊戲的整體開發。
GTA 6的PC版本:未經證實,但有希望
雖然未正式確認PC,但GTA 6最終到達平台似乎很可能。 Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick最近與IGN進行了交談,透露Rockstar Games經常在平台上采用交錯的發行策略。他以GTA 5和Red Dead Redemption 2的過去版本為示例,它們最初是在遊戲機上發射的,然後才能在後來到達PC上。這一曆史先例強烈暗示了GTA 6的類似途徑。盡管粉絲們希望同時發行,但Zelnick的評論表明,後來的PC發行版很有可能。
Take-Two對跨平台的GTA 6銷售信心
Zelnick強調了PC市場的重要性,並指出PC版本可以占多個Platform遊戲總銷售額的40%。盡管遊戲機銷售的潛在下降,但他對GTA 6在所有平台上的出色表現表示了信心,他認為其發行將增強索尼和微軟的控製台銷售。他強調了PC市場份額不斷增長,進一步支持GTA 6未來PC版本的可能性。
GTA 6計劃於2025年秋季發布,但混凝土日期仍未通知。有關最新更新,請訪問我們的Grand Theft Auto 6頁。
擴展視野:任天堂開關上的Take-Two和Rockstar 2
Take-Two最近的第三季度財政電話會議揭示了他們有興趣將其標題帶入Nintendo Switch 2。開關中將文明7包括在內進一步加強了他們對平台的承諾,暗示了Switch 2上的Take-Two和Rockstar的潛在未來發行。
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