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《使命召喚》第 4 季重裝上陣更新

Dec 20,2024 作者: Ryan

《使命召喚》第 4 季重裝上陣更新

《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》第 4 季重裝上陣更新提供了大量內容,包括新的遊戲模式、武器和僵屍體驗中令人興奮的新增內容。 此次更新是在最近推出第 4 季以及在 Xbox 遊戲展示會上發布《使命召喚:黑色行動 6》之後進行的。

動視暴雪的這一重大更新包括兩種新武器:Reclaimer 18 霰彈槍(通過 Battle Pass 提供)和大錘近戰武器(通過第 5 周挑戰解鎖)。 新的 JAK 售後零件 Volkh 和 Gunslinger 也通過每周挑戰推出。 新的突變模式通過從地麵戰利品中移除戰術和致命裝備,代之以基於 DNA 的額外津貼係統,從而徹底改變一切。 《現代戰爭 3 僵屍》獲得了全新的基於波次的挑戰“不穩定裂痕”,完成後將獎勵玩家重置保險武器和原理圖的冷卻時間。

元數據將通過武器調整進行重大轉變。 Kar98k 的傷害範圍和子彈速度受到削弱,而包括 FJX Horus、Striker 和 Rival-9 SMG 在內的幾種以前占主導地位的武器,以及幾支步槍,都獲得了增強。

使命召喚現代戰爭 3 第 4 季重裝上陣補丁說明

新地圖:

  • 傾斜(6v6):白雪皚皚的烏茲克斯坦研究前哨。
  • Das Gross (6v6):Das Haus 的可怕變體。
  • Bitvela (6v6):像素藝術貧民窟變體。
  • G3T_H1GH3R:全新的 Get High 課程,充滿挑戰和獎勵。

新武器:

  • Reclaimer 18(霰彈槍):泵動式和半自動模式。
  • 大錘(近戰):強大的近戰武器。

新售後零件:

  • JAK Volkh(第 6 周):兩輪爆發修改。
  • JAK Gunslinger(第 7 周):八發 0.357 左輪手槍改裝。

新模式:

  • 突變:人類與變種人基於團隊的遊戲玩法,具有獨特的能力。
  • 比特派對:頭部尺寸隨著擊殺數的增加而增加。
  • 浩劫:帶有各種古怪修飾符的模式。
  • 僅限爆頭:爆頭是唯一得分方式。
  • 藍圖槍戰:使用藍圖武器進行槍戰。

新活動:

  • 改變的菌株(6/26-7/24):收集改變的 DNA 樣本。
  • 複古戰爭(6/26-7/3):8位主題活動。
  • 假期小隊(7/3-7/10):熱帶主題活動。
  • 漩渦:死亡之握(7/10-7/24):可怕的主題活動。

全局更改和自定義:

  • 光束軍刀藍圖改進。
  • 附件皮膚修複。
  • 添加了大師名片和徽章。

補丁說明還詳細介紹了廣泛的多人遊戲 UI/UX 修複、進程調整、地圖調整(Rundown、Scrapyard、Terminal、Tokyo)以及各種武器類別(衝鋒槍、霰彈槍、射手步槍、狙擊步槍)的重要武器和附件平衡,手槍)。 還包括戰場升級、連殺記錄、排名調整和僵屍模式更新,特別是添加了不穩定裂穀功能。

使命召喚戰區第 4 季重裝上陣補丁說明

《戰區》第 4 季重裝上陣更新的特色是影響烏茲克斯坦波波夫發電廠的應變應變事件。 新的限時模式包括突變複興,一種具有獨特突變能力的複興變體(生物盾牌、潛水炸彈、突變跳躍、有毒刺激雲、汙泥彈弓、突變鬥篷、突變視覺)。 還進行了重要的武器平衡,反映了《現代戰爭 3》中的許多調整,並對 BAL-27、MCW、Holger556、MTZ 556、M16、MTZ 762、FJX Horus、Striker、Rival 9、RAAL MG、Sakin MG38 進行了額外增益、RAPP H 和 HCR 56。Nerfs 應用於 Kar98k 和 C4。 錯誤修複解決了各種 UI/UX 問題和遊戲玩法問題。

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