Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.
Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm Đạo luật Thương hiệu của Nhật Bản. Ông bị cáo buộc đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã qua sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi lên các bảng mạch, cho phép chúng chạy các trò chơi được sao chép bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố ông đã tải trước 27 danh hiệu cướp biển lên mỗi bảng điều khiển trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Cá nhân đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra tiếp theo đang được tiến hành.
Vụ bắt giữ này nhấn mạnh trận chiến leo thang giữa các nhà xuất bản trò chơi và vi phạm bản quyền. Nintendo, một mục tiêu thường xuyên, đã đưa ra một thông báo triệt phá vào tháng 5 năm 2024 ảnh hưởng đến 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy hai tháng trước. Vụ kiện trước đó của họ chống lại người tạo ra Yuzu, Tropic Haze, đã trích dẫn hơn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom trước khi phát hành chính thức.
Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền ngày càng phổ biến. Những thành công trước đây bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty, nhấn mạnh mối liên hệ giữa sự phổ biến của trình giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ, tuyên bố rằng trong khi bản thân các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào bối cảnh.