Johan Pilestedt, giám đốc sáng tạo đằng sau Helldivers 2, đã tuyên bố rằng ông đang nghỉ phép. Trong một tweet chân thành, Pilestedt tiết lộ rằng anh ta đã dành 11 năm cho nhượng quyền của Helldivers, bắt đầu với trò chơi gốc vào năm 2013 và tiếp tục với Helldivers 2 kể từ đầu năm 2016. Anh ta bày tỏ sự tập trung mạnh mẽ vào tài sản trí tuệ đã khiến anh ta bỏ bê gia đình, bạn bè và sức khỏe cá nhân. Pilestedt có kế hoạch sử dụng nghỉ phép của mình để kết nối lại với những người đã hỗ trợ anh ta trong những năm qua.
Khi trở về, Pilestedt sẽ chuyển sự tập trung của mình sang dự án tiếp theo của Arrowhead. Ông bày tỏ sự tin tưởng vào các đồng nghiệp của mình tại Arrowhead, nói rằng họ sẽ tiếp tục cung cấp nội dung đặc biệt cho Helldivers 2 khi anh vắng mặt.
Helldivers 2 đã đưa ra tiêu đề với sự ra mắt bùng nổ vào tháng 2 năm 2024, trở thành trò chơi bán chạy nhất của PlayStation Studios từ trước đến nay, với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần. Thành công của trò chơi đã khiến Sony phát triển một bộ phim dựa trên nhượng quyền thương mại. Pilatedt, người trở thành gương mặt công cộng của Helldivers 2, tích cực tham gia với cộng đồng trên nhiều nền tảng khác nhau, thảo luận về điểm mạnh và điểm yếu của trò chơi. Tuy nhiên, thành công của trò chơi cũng mang lại những thách thức, bao gồm độc tính và các mối đe dọa của cộng đồng gia tăng nhắm vào đội ngũ nhân viên của hãng phim, một vấn đề mới để Arrowhead xử lý.
Khi ra mắt, Helldivers 2 phải đối mặt với các vấn đề máy chủ quan trọng, khiến trò chơi không thể chơi được cho nhiều người chơi và gây ra phản ứng dữ dội ban đầu. Các bản cập nhật tiếp theo đã giải quyết các mối quan tâm khác nhau của người chơi, bao gồm cân bằng vũ khí và tác động của các warbonds cao cấp. Tranh cãi quan trọng nhất nảy sinh từ quyết định của Sony là yêu cầu người chơi PC liên kết tài khoản của họ với PlayStation Network, một động thái sau đó đã được đảo ngược sau chiến dịch đánh giá đánh giá trên Steam. Sự sụp đổ từ quyết định này đã tiêu thụ một tuần nỗ lực quản lý cộng đồng của Arrowhead.
Giữa thành công của trò chơi, Pilestedt đã chuyển từ CEO sang giám đốc sáng tạo tại Arrowhead, cho phép anh ta tập trung nhiều hơn vào phát triển trò chơi và tham gia cộng đồng. Shams Jorjani, trước đây của Paradox và nhà xuất bản của Magicka, đã bước vào với tư cách là CEO mới.
Mặc dù chi tiết về trò chơi tiếp theo của Arrowhead vẫn còn được kết thúc, nhưng rõ ràng nó sẽ không được phát hành trong một thời gian. Trong khi đó, Arrowhead tiếp tục hỗ trợ Helldivers 2, gần đây đã giới thiệu phe kẻ thù thứ ba, Illuminate, để giữ cho trò chơi tươi mới và hấp dẫn cho người chơi.