
Civilization VII: Đánh giá sớm được tiết lộ - Một tuần trước khi ra mắt
Với nền văn minh của Sid Meier, VII ra mắt vào tuần tới, đánh giá, lệnh cấm vận đã dỡ bỏ, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về điểm mạnh và điểm yếu của trò chơi. Một số điểm chính xuất hiện từ làn sóng đánh giá ban đầu.
Một điểm nổi bật chính là hệ thống kỷ nguyên mới, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp trước đó. Hệ thống này tự động phát triển các nền văn minh theo thời gian, giải quyết các vấn đề trong quá khứ như thời lượng trò chơi quá dài và các nền văn minh chạy trốn. Ba thời đại riêng biệt mỗi cung cấp những tiến bộ công nghệ độc đáo và con đường chiến thắng, tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi nhiều mặt.
Tính linh hoạt để kết hợp các nhà lãnh đạo và các nền văn minh là một tính năng được ca ngợi khác, tiêm chiều sâu chiến lược bằng cách cho phép người chơi phối hợp các thế mạnh đa dạng. Trong khi điều này cung cấp các khả năng thú vị, độ chính xác lịch sử đôi khi có thể có một ghế sau.
Người đánh giá cũng khen ngợi các cải tiến trong vị trí thành phố, quản lý tài nguyên, xây dựng quận và giao diện thân thiện với người dùng hơn. Tuy nhiên, một số người tìm thấy UI quá đơn giản, có khả năng hy sinh chiều sâu để dễ sử dụng.
Những lời chỉ trích bao gồm kích thước bản đồ nhỏ hơn, làm giảm cảm giác quy mô được tìm thấy trong các tiêu đề trước đó. Các vấn đề kỹ thuật như lỗi và giảm tốc độ khung hình trong quá trình điều hướng menu cũng được báo cáo. Hơn nữa, một số nhà phê bình lưu ý các trường hợp kết thúc trò chơi đột ngột, khiến người chơi không chắc chắn về người chiến thắng cuối cùng.
Với phạm vi to lớn và khả năng phát lại của một trò chơi văn minh, một bản án toàn diện đòi hỏi phải khám phá cộng đồng rộng rãi. Tuy nhiên, những đánh giá ban đầu này cung cấp một đánh giá ban đầu có giá trị về nền văn minh VII.