Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một bản phát hành trò chơi mới được đảm bảo, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá các tùy chọn cho nhượng quyền thương mại. Đảm bảo thương hiệu đặt nền tảng cho các dự án tiềm năng trong tương lai, có lẽ là một bản làm lại của loạt phim kinh dị sinh tồn khủng long cổ điển. Được tạo ra bởi Resident Evil Mastermind Shinji Mikami, cuộc khủng hoảng Dino nguyên bản đã ra mắt vào năm 1999 trên PlayStation 1. Mặc dù hai phần tiếp theo sau đó, nhượng quyền thương mại đã không hoạt động sau năm 2003, khiến người hâm mộ khao khát được hồi sinh.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Sự quan tâm mới này không có cơ sở. Capcom trước đây đã công bố kế hoạch hồi sinh nhượng quyền thương mại không hoạt động, một tuyên bố sau các tiết lộ về phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword . Tiếp tục thúc đẩy đầu cơ, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom năm 2024 đã xếp hạng khủng hoảng Dino là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, thúc đẩy đáng kể hy vọng cho sự trở lại của nó.