Krallık'ta Aslan'ın Krest Görevinin Kilidini Açma ve Tamamlanması Gelin: Kurtuluş 2
Bu kılavuz, ön sipariş veren oyuncular için kullanılabilir olan "Aslan'ın Crest" bonus görevinin nasıl başlatılacağını ve bitirileceğini detaylandırıyor Kingdom Comes: Doundance 2 . Bu görev, oyuncuları değerli eşyalarla ödüllendirir.
Göreve başlamak:
Öğreticiyi tamamladıktan ve açık dünyaya erişim kazandıktan sonra, Troskowitz'deki Gaibr yazısını bulun. Onunla konuşmak "aslanın tepesi" ni başlatacak. Brunswick'in polearm için bir bilmece ve Smithing tarifi sağlayacak. Gerekli malzemeleri kendiniz toplamanız gerekecek, ancak işçilik bir demircinin dövmesinde yapılabilir.
bilmecenin çözülmesi:
Bilmece aşağıdaki gibidir:
"Kron ve kızlıktan ayrılın, kapıların arkasında duran, cesurca gerçek gece yarısına doğru gidin, mağaralarda ödülünüz bekliyor. Avcıların bakışlarından derin, uzun boylu iki taş koruması olan Orman Kralları Salonu'ndan geçin. , o zamanlar aralarında özlem duyan güçlü bir kaya, daha derin bir niş, hala kalbimi Tanrı'ya verecek bir yer, zırhım Hala."
Bu şifreli mesaj sizi Trosky Kalesi'ne götürür. Kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye gidin, ormana girin.

Küçük çatlaklarla kayalık oluşumlar için sol tarafı izleyerek yolu takip edin. Şapel içeren bir mağara keşfetmek için bunları gezin. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve iki hazine haritasını bulmak için kayanın yakınındaki haçı inceleyin.
Haritaları kullanarak zırh parçalarını bulmak:
- Harita 1: Şapelden bir kavşağa giden yolda batıya devam edin. Bir kurt denemek için kuzeye ormana gidin. Zırh parçası, Den'in üzerindeki ağaçların yakınında bir torbada.

- Harita 2: Vidlak Göleti Outpost'a gidin. Balıkçı evinin arkasında, uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu bulun. Zırh içeren bir sandık, bu kayalarda bir haç yakınında durur.

- Harita 3: Zhelejov'a hızlı seyahat edin, tavernayı terk edin ve Tachov'a doğru iki köprüyü geçin. İkinci köprüden sonra nehre ve ormana giden küçük bir yol izleyin. Bir tepeye tırmanmak; Zırh zirvede büyük bir ağacın yakınında bir çantada.

- Harita 4: Bu son harita sizi göçebe kampı ile Bozhena'nın kulübesi arasındaki bir tepeye yönlendirir. Brunswick'in zırhının son parçasını bulmak için üstte bir haç ile kayaları bulun.

Bu adımları tamamlamak, Krallık'ta "Aslan Krest" i bitirmenizi sağlayacaktır: Kurtuluş 2 . Romantizm seçenekleri ve optimal Perk seçimleri de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için kaçışçı'ya danışın.