Si Shuhei Yoshida, dating pinuno ng Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, kamakailan ay nagbahagi ng dalawang partikular na nakakatakot na sandali mula sa kanyang malawak na karera ng PlayStation - parehong na -orkestra ng mga kakumpitensya na Nintendo at Xbox.
Sa isang pakikipanayam sa Minnmax, inilarawan ni Yoshida ang paglulunsad ng Xbox 360 sa isang taon bago ang PlayStation 3 bilang "napaka, napaka nakakatakot." Ang potensyal na pagkawala ng maagang mga adopter sa susunod na gen na karanasan sa paglalaro ay nagdulot ng isang makabuluhang banta sa posisyon sa merkado ng PlayStation.
Gayunpaman, binanggit ni Yoshida ang anunsyo ng Nintendo ng Monster Hunter 4 bilang isang eksklusibong 3DS bilang "pinakamalaking pagkabigla" mula sa isang katunggali. Ito ay partikular na nakakalusot na ibinigay ng napakalawak na tagumpay ng franchise ng Monster Hunter sa PlayStation Portable, na ipinagmamalaki ang dalawang eksklusibong pamagat. Ang sorpresa ay pinagsama ng sabay -sabay na pagbaba ng presyo ng Nintendo sa 3DS, na sumasaklaw sa PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, pinakawalan ng eksklusibo sa Nintendo 3DS noong 2013, na sinundan ng Ultimate sa isang taon mamaya.
"Pagkatapos ng paglulunsad, ang parehong Nintendo 3DS at Vita ay na -presyo sa $ 250, ngunit pagkatapos ay ibinaba nila ang presyo ng 3DS ng $ 100," naalala ni Yoshida. "Nabigla ako. At pagkatapos ay inihayag nila ang pinakamalaking laro ... ang pinakamalaking laro sa PSP ay Monster Hunter , at magiging isang eksklusibong Nintendo 3DS. Iyon ay isang malaking suntok."
Ang pagreretiro ni Yoshida noong Enero, pagkatapos ng higit sa tatlong dekada kasama ang Sony, ay pinayagan siyang mag -alok ng hindi pa naganap na pananaw sa mapagkumpitensyang tanawin ng industriya ng gaming. Ibinahagi rin niya ang mga opinyon sa live na diskarte sa serbisyo ng Sony at ang kakulangan ng isang * muling paggawa ng dugo o pagkakasunod -sunod.