Ang tawag sa kita ng Q2 ng Microsoft ay nagsiwalat na ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny (Tandaan: Ang pamagat ng laro ay naitama para sa kawastuhan) ay nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro. Ang positibong pag -unlad na ito ay nakatayo sa isang kung hindi man hindi mapigilang ulat ng division ng paglalaro. Ang laro, na binuo ng Machinegames, ay nakatanggap ng malawak na kritikal na papuri, maraming mga parangal, at ngayon ay ipinagmamalaki ang isang malaking base ng manlalaro. Habang ang tumpak na mga numero ng benta ay nananatiling mailap dahil sa pagsasama nito sa Xbox Game Pass, 4 milyong mga manlalaro ang kumakatawan sa isang makabuluhang tagumpay, lalo na binigyan ng paunang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa isang modernong, pamagat ng AAA Indiana Jones.
Lubos naming pinuri ang laro sa aming pagsusuri, na naglalarawan nito bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," at hinirang ito para sa laro ng taon at pinakamahusay na laro ng Xbox. \ [Link sa buong pagsusuri dito ]
Nakita ng Cloud Gaming ang 140 milyong oras na naka -stream. Ang mga salik na ito ay nag -ambag sa isang 2% na paglago sa kita ng Xbox at kita ng serbisyo.
Gayunpaman, nagpapatuloy ang mga hamon. Sa kabila ng labis na mga inaasahan, ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay nabawasan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay nahulog ng 29%.
Sa buod, ang Microsoft ay nahaharap sa isang napakalakas na labanan sa console at hardware market, ngunit ang patuloy na pamumuhunan nito sa Game Pass ay tila nagbubunga ng mga positibong resulta. Ang malakas na paglago ng laro ng PC ay malamang na na -fueled ng mga pangunahing paglabas ng laro ng huling quarter, kabilang ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator , lahat ay magagamit sa Game Pass Day One para sa Ultimate Subscriber.