* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* ay tumatagal ng minamahal* Yakuza* serye sa isang kapanapanabik na bagong direksyon sa pamamagitan ng pagpapakilala ng naval battle bilang isang pangunahing elemento ng gameplay. Ang makabagong sistema ng labanan na ito ay mahalaga para sa tagumpay sa laro, at ang mastering ang iba't ibang mga aspeto ng pagkontrol sa iyong barko ay susi. Sumisid tayo sa kung paano gumagana ang naval battle sa *pirate yakuza *.
Paano gumagana ang Naval Combat sa Pirate Yakuza?

Mula sa simula, ang mga manlalaro ay nilagyan ng isang maliit na barko ng pirata na tinatawag na Goromaru, na maaaring ma -upgrade habang sumusulong ka sa laro. Sa una, ang Goromaru ay armado ng dalawang kanyon sa bawat panig at isang machine gun turret sa harap. Habang nag -navigate ka sa bukas na dagat, madalas kang makatagpo ng mga barko ng kaaway. Katulad sa iba pang mga nakatagpo ng labanan sa laro, mayroon kang pagpipilian upang makisali sa labanan o pagtatangka na tumakas.
Gayunpaman, ang pagtakas ay maaaring mapanganib dahil sa mas mabagal na paggalaw ng mga barko kumpara sa labanan sa lupa, lalo na kung nahaharap sa mas malakas na mga barko na may mga ranged na pag-atake na maaaring makapinsala sa iyo habang nakatakas ka. Madalas na mas mahusay na harapin ang mga barko ng kaaway at magsimulang magpaputok sa lalong madaling panahon. Sa Naval Combat, mayroong tatlong uri ng pag -atake sa iyong pagtatapon:
Turret Gun Attacks: nakaposisyon sa harap ng iyong barko, ang turret gun ay mainam para sa mga pakikipagsapalaran sa mid-range. Pinapayagan ka nitong makitungo sa pinsala habang nagsasara sa isang barko ng kaaway, inihahanda ka para sa mas makapangyarihang pag -atake ng kanyon sa sandaling nasa malapit ka na. Ang mga manlalaro ay maaari ring kumuha ng direktang kontrol ng turret, kahit na ito ay isang diskarte sa riskier.
Kaliwa at kanang kanyon: Ito ang pinakamalakas na armas ng Goromaru at isinaaktibo gamit ang L2 o R2, depende sa kung aling panig na nais mong sunugin. Ang mga ito ay epektibo lamang sa malapit na saklaw, na ipinahiwatig ng isang simbolo ng kanyon na nagpapahiwatig ng isang siguradong na-hit. Pagkatapos ng pagpapaputok, ang mga kanyon ay nangangailangan ng oras upang mag -reload, kaya ang pagmamaniobra sa iyong barko upang magamit ang mga kanyon ng kabaligtaran ay mahalaga.

RPG Missile: Sa pamamagitan ng paglilipat ng pananaw ng camera sa kubyerta ng barko, maaari mong kontrolin ang goro at malayang gumalaw. Ito ay pinakamahusay na nagawa kapag ligtas na malayo sa mga barko ng kaaway, dahil ang iyong barko ay titigil sa paglipat sa panahon ng pagbabagong ito. Sa kubyerta, maaari kang magbigay ng kasangkapan sa isang RPG upang magdulot ng pinsala mula sa isang mas malaking distansya, na nagbibigay ng isang kapaki -pakinabang na pagsisimula sa mga labanan sa pamamagitan ng pagpapahina ng mga barko ng kaaway bago.
Pirate Ship Traversal
Kapag ginagamit ang mas malawak na pananaw ng camera, maaari mong kontrolin ang Goromaru gamit ang kaliwang stick at buhayin ang isang bilis ng pagpapalakas upang isara ang puwang na may isang barko ng kaaway o magsagawa ng isang pag -drift sa pamamagitan ng pagpindot ng isang itinalagang pindutan (o sa PS5 DualSense, B sa Xbox Controller) kasabay ng pagpapalakas. Pinapayagan ka ng mapaglalangan na ito na paikutin ang barko, dodging kanyon ng apoy o paglipat ng mga panig upang ma -maximize ang pinsala sa kanyon.
Mga boarding party

Ang ilang mga laban sa naval sa * pirate yakuza * ay binubuo ng dalawang yugto, na karaniwang matatagpuan sa mga laban sa boss o ang pirata coliseum sa Madlantis. Ang mga laban na ito ay nagsasangkot sa pagharap sa maraming mga barko, na may layunin na sirain ang pangunahing barko, na may higit na kalusugan kaysa sa iba. Upang umunlad, pinakamahusay na mag -focus lamang sa pangunahing barko, hindi pinapansin ang mas maliit.
Kapag ang kalusugan ng pangunahing barko ay maubos, ang isang prompt ay lilitaw upang simulan ang isang boarding party, na lumilipat sa labanan sa * Yakuza * Series 'Signature Beat-Em-Up Style. Depende sa labanan, haharapin mo ang maraming mga miyembro ng crew at isang boss, na madalas na higit pa. Ang pag-level up ng iyong mga tauhan sa pamamagitan ng pagpapalakas ng moral at pagsali sa mga mas mababang antas ng mga fights ay naghahanda sa kanila para sa mga nakatagpo na ito, tinitiyak na ang iyong mga pirata ay mas malakas kaysa sa mga tauhan ng barko na nakasakay ka.

Ang magkasalungat na mga kapitan ay maaaring gumamit ng mga stat boosters tulad ng pinsala o pagtatanggol, na ginagawang mapaghamong ang mga laban na ito. Maaari kang magtalaga ng iyong sariling mga tauhan ng suporta na may mga katulad na pampalakas upang mapahusay ang iyong mga istatistika. Ang layunin ay upang talunin ang lahat ng magkasalungat na mga miyembro ng tripulante bago kumatok ang iyong partido.
Parehong ang Pirate Coliseum at pangunahing mga laban sa kwento sa ikalawang kalahati ng laro ay nagtatampok ng mga dalawang yugto na mga laban sa dagat na ito, na ginagawang mahalaga sa kanila. Bilang karagdagan, ang pag -unawa sa labanan ng naval ay mahalaga kapag ginalugad ang mga isla para sa kayamanan at nakatagpo ng iba pang mga barko. Ang serye ng *Yakuza *ay palaging kilala para sa pagbabago ng gameplay nito, at ang mga mekaniko ng barko ng pirata at labanan sa *pirate yakuza *ay nag -aalok ng isang nakakapreskong at mapagkumpitensyang karanasan na karibal ng mga laro tulad ng *Sea of Thieves *. Sa tamang mga miyembro ng crew, pag -upgrade, at pagpapasadya, ang Goromaru ay maaaring maging pinakahuling barko sa dagat.
At iyon ay kung paano gumagana ang naval battle sa *tulad ng isang dragon: pirata yakuza sa Hawaii *.
*Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.*