
Maghanda para sa isang kapanapanabik na bagong taktikal na stealth RPG, Guns undarkness , na pinamumunuan ng kilalang kompositor ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio , Shoji Meguro! Naghihintay ang isang libreng demo ng singaw.
Ang mga baril undarkness ay nagbubukas ng libreng demo sa Steam Next Fest

Maghanda upang makaranas ng libreng demo ng Guns Unarkness 'sa darating na Steam Next Fest! Ang kapana -panabik na proyekto ay pinagsasama -sama ang isang koponan ng pangarap: Shoji Meguro (musika), Ilya Kuvshinov (character art, na kilala para sa Ghost in the Shell ), at Lotus Juice (rapper, kilalang sa Persona 3 ).
Si Meguro, isang beterano na kompositor sa Atlus mula pa noong 1995 (na may mga kredito sa Shin Megami Tensei at Persona Series), ay lumipat sa pag -unlad ng indie noong 2021 habang ipinagpapatuloy ang kanyang trabaho sa Atlus. Ang Guns Unarkness , isang sci-fi stealth action jrpg na inilathala ng Kodansha Game Creators Lab, ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang sa kanyang indie career.
Sa una ay ipinahayag sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na pinondohan sa pamamagitan ng Kickstarter noong 2022 (naabot ang lahat ng mga layunin ng kahabaan), ilalabas ng Guns Unarkness ang demo nito sa ika -24 ng Pebrero, 2025, sa panahon ng Steam Next Fest, na may maagang pag -access na binalak para sa susunod na taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona

Paghahalo sa madiskarteng lalim ng Metal Gear Solid na may mga salaysay na hinihimok ng character ng persona , ang mga baril na undarkness ay bumagsak sa iyo sa isang 2045 dystopia teetering sa gilid ng pagbagsak. Bilang isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, magsisimula ka sa mapanganib na mga misyon, forge alyansa, at malutas ang mga lihim ng mundo upang mailigtas ang sangkatauhan.
Ang gameplay ay walang putol na nagsasama ng stealth at turn-based na labanan. Gumamit ng kapaligiran sa iyong kalamangan sa mga seksyon ng stealth, nakakakuha ng isang mahalagang gilid sa kasunod na mga laban na batay sa turn. Mag -utos ng iyong iskwad, madiskarteng pag -aalis ng mga baril upang malampasan ang mga mapaghamong pagtatagpo.
Nag-aalok ang demo ng humigit-kumulang na 20 minuto ng gameplay, na sumasaklaw sa mga tutorial sa mga kontrol, sistema ng labanan, armas, at mga diskarte sa maagang laro. Asahan sa paligid ng 10 oras ng oras ng pag -play sa maagang pag -access ng pag -access na natapos para sa tagsibol 2025 sa PC. Ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.