Bahay Balita Unang opisyal na laro ng kickboxer sa pamamagitan ng ex-cod devs: Bituin ba ang Van Damme Star?

Unang opisyal na laro ng kickboxer sa pamamagitan ng ex-cod devs: Bituin ba ang Van Damme Star?

Apr 20,2025 May-akda: Allison

Ang mga ex-call ng mga developer ng tungkulin ay nagsusumite ngayon ng kanilang kadalubhasaan sa isang kapana-panabik na bagong proyekto: ang kauna-unahan na laro ng video na inspirasyon ng iconic na kickboxer martial arts film franchise. Ang Force na nakabase sa Los Angeles na Multiplier Studios ay nakikipagtipan sa mga gumagawa ng pelikula na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang mga mastermind sa likod ng kamakailang pag-reboot ng kickboxer na trilogy, upang buhayin ang pangitain na ito sa buhay.

Ang orihinal na kickboxer film, na inilabas noong 1989, na naka-star ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme at isang napakalaking hit, na naglalakad ng ilang mga sumunod na pangyayari. Bagaman hindi bumalik si Van Damme para sa Kickboxer 2, na pumipili sa dobleng epekto ng 1991, naitala niya ang kanyang papel sa 2016 reboot, Kickboxer: Vengeance, sa tabi ni Dave Bautista, at ang 2018 na sumunod na ito, Kickboxer: Paghihiganti. Ang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon, ay natapos upang simulan ang paggawa ng pelikula sa tagsibol na ito.

Ang logo na ito ay ang mayroon kami para sa ngayon sa laro ng video ng Kickboxer.

Ang laro ng video ng Kickboxer ay kasalukuyang nasa mga unang yugto ng pag -unlad nito. Ipinangako ng Force Multiplier Studios ang isang laro na timpla ang mayaman na salaysay ng serye ng Kickboxer na may dinamikong pagkilos ng martial arts, na lumilikha ng isang matindi, mataas na octane brawler. Ang laro ay magtatampok ng mga iconic na character at mga setting mula sa prangkisa, na orihinal na pinagbibidahan ni Jean-Claude van Damme.

Kapag tinanong tungkol sa pagkakasangkot ni Van Damme, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling coy. "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikulang Kickboxer, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng Kickboxer na nasasabik kami," sabi ni Brent Friedman, Chief Creative Officer sa Force Multiplier Studios. "Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."

Ang Force Multiplier Studios, isang bagong studio ng pag-unlad, ay itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, na dati nang namuno sa salaysay at disenyo sa mga pangunahing pamagat tulad ng Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, at Mortal Kombat.

Maglaro

"Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na nagbigay inspirasyon sa mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist na magkamukha," sabi ni Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon. "Natutuwa akong makipagtulungan sa hindi kapani -paniwalang koponan sa Force Multiplier Studios. Lumilikha kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang mga kapana -panabik na mga bagong elemento ng gameplay."

Ang unang laro ng Force Multiplier Studios, si Karnivus, ay isang battle shooter na inilabas sa loob ng Fortnite. Gayunpaman, ang laro ng Kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa koponan. "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative kasama ang aming sariling Kalikasan sa Kalikasan ng Tagabaril Karanasan Karnivus, hindi namin maaaring maghintay upang makabago ang lahi ng lahi na may isang dynamic na brawler na magbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na maging pinakamahusay na mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga kakaibang lokal at ipinakikilala ang mga bagong mekanika ng labanan sa kapaligiran upang maihatid ang isang martial arts na karanasan tulad ng hindi pa bago," dagdag ni Jeroemy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios.

Habang wala kaming mga screenshot o isang trailer pa, manatiling nakatutok para sa karagdagang impormasyon sa susunod na taon.

Mga pinakabagong artikulo

21

2025-04

Disney Dreamlight Valley: Gabay sa Crafting Lightning Bolt

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/17368887886786d1d4d3f73.jpg

Ang pamamahala ng enerhiya ay mahalaga sa Disney Dreamlight Valley ng Gameloft. Ang bawat aktibidad, mula sa paghuhukay sa pagmimina o pangingisda, ay kumonsumo ng iyong enerhiya. Ang pagtakbo ay nangangahulugan na ikaw ay mai -sidelined, hindi makikipag -ugnay sa maraming aktibidad. Sa kabutihang palad, ang muling pagdadagdag ng iyong enerhiya ay kasing simple ng kasiyahan sa isang pagkain, at isa sa ika

May-akda: AllisonNagbabasa:0

21

2025-04

"Zelda: Breath of the Wild Switch 2 Edition ay hindi kasama ang DLC"

Sa gitna ng patuloy na pagkalito at pagkabigo mula sa mga tagahanga tungkol sa pagpepresyo ng Nintendo Switch 2 at ang mga laro nito, lalo na sa Estados Unidos kung saan ang mga presyo ay tila nagbabago, isang bagong detalye ang lumitaw na maaaring mahuli ang ilang bantay. Ang Nintendo Switch 2 Edition ng *The Legend of Zeld

May-akda: AllisonNagbabasa:0

21

2025-04

"Lumipat ang 2 Gamecube Controller Limitado sa Gamecube Classics, Kinukumpirma ng Nintendo"

Ang kaguluhan ay nagtatayo habang ang Nintendo Gamecube ay nakatakdang sumali sa serbisyo ng Nintendo Switch Online, na kasabay ng paglulunsad ng mataas na inaasahang Nintendo Switch 2. Sa tabi nito, ang isang klasikong Gamecube controller ay gumagawa ng paraan sa bagong console. Gayunpaman, nahuli ang isang piraso ng pinong pag -print

May-akda: AllisonNagbabasa:1

21

2025-04

"Ang DOOM 2 ay nagbubukas

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/174078723967c24e276cb35.jpg

Ang franchise ng Doom ay matagal nang ipinagdiriwang para sa mga groundbreaking shooters nito, ngunit ang paglipat nito sa mga pagbagay sa pelikula ay nakatagpo ng halo -halong mga pagsusuri. Ngayon, ang isang tech-savvy YouTuber na nagngangalang Cyber ​​Cat Nap ay muling binubuhay ang konsepto ng isang pelikulang Doom sa pamamagitan ng pag-agaw ng advanced na teknolohiya ng AI upang lumikha ng isang konsepto na trailer

May-akda: AllisonNagbabasa:0