
Ang pagpatay sa nakaplanong paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na naantala. Kasunod ng kamakailang pagsubok sa beta, ang mga makabuluhang isyu ay walang takip na humahantong sa malawakang hindi kasiyahan sa mga manlalaro ng beterano. Ang mga pangunahing pag -aalala ay nagsasama ng isang kontrobersyal na bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan malayang pumili ng mga manlalaro ng anumang klase para sa anumang karakter. Ang karagdagang pagsasama ng problema ay maraming mga teknikal na isyu; Ang mga kalahok ay nag -ulat ng mga bug, hindi pantay na pagganap, at hindi pangkaraniwang mga graphical glitches.
Linggo mula sa inaasahang paglulunsad nito, inihayag ng mga developer ang pagpapaliban, na target ang isang 2025 na paglabas. Nilalayon ng koponan na matugunan ang mga problema sa katatagan at pagganap, pinuhin ang mga mekanika ng armas, pagbutihin ang pag -iilaw, at mapahusay ang pangkalahatang graphics. Habang ang isang detalyadong roadmap ng mga pagbabago ay nananatiling hindi nabigyan, binibigyang diin ng desisyon na ito ang pangako ng mga nag-develop sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto sa halip na isang mabilis, hindi natapos na laro.
Habang ang pagkaantala ay siguradong mabigo ang ilang mga tagahanga, malamang na pinahahalagahan ng marami ang labis na oras ng pag -unlad na nakatuon upang matiyak na ang pagpatay sa Floor 3 ay nagtataguyod ng pamana ng serye. Ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay ng mga pag -update sa pag -unlad ng mga pagpapabuti na ito at petsa ng paglabas ng laro.