Bahay Balita Google-Friendly News: Mga Alalahanin sa Pag-censor sa Laro na ibinangon ng Direktor ng 'Resident Evil'

Google-Friendly News: Mga Alalahanin sa Pag-censor sa Laro na ibinangon ng Direktor ng 'Resident Evil'

Dec 03,2021 May-akda: Stella

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Habang malapit nang ipalabas ang Shadows of the Damned: Hella Remastered sa Oktubre, ang pagpuna na nagta-target sa CERO age rating board ng Japan ay tumitindi, habang ang mga creator ng franchise ay nagpapahayag ng kanilang dismaya sa censorship ng remastered sa bansa.

Suda51 at Shinji Mikami Condemn Shadows Of The Damned's CensorshipCERO Board ng Japan Binatikos Muli

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Shadows Of The Damned producer at writer duo na sina Suda51 at Shinji Mikami ay nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kanilang bansang pinagmulan ng age rating board ng Japan, CERO, partikular na bilang tugon sa censored console release ng Shadows of the Damned : Hella Remastered. Sa isang kamakailang panayam sa Japanese gaming news site na GameSpark, hayagang pinuna ng dalawa ang mga paghihigpit na ipinataw ng CERO, na nagtatanong sa proseso ng paggawa ng desisyon sa likod ng mga regulasyong ito.

Suda51, na kilala sa kanyang trabaho sa mga pamagat tulad ng Killer7 at ang No More Heroes series, na kinumpirma sa GameSpark na ang paparating na remaster ng Shadows of the Damned ay kailangang i-censor para sa paglabas nito sa mga Japanese console. "Kailangan naming maghanda ng dalawang bersyon ng laro, na isang tunay na hamon," sabi niya. "Sa remastering ng laro, kinailangan naming bumuo ng dalawang bersyon nang sabay-sabay, na nagkaroon ng napakalaking epekto sa aming workload at pinalawig ang panahon ng pag-develop."

Co-creator na si Shinji Mikami, na kilala sa paggawa sa kilalang Nasiraan ng loob ang mga mature-rated na laro tulad ng Resident Evil, Dino Crisis, at God Hand, sa diskarte ng CERO, na nangangatwiran na ang board ay hindi nakikipag-ugnayan sa gaming community ngayon. "Sa tingin ko ito ay isang kakaibang sitwasyon para sa mga taong hindi naglalaro na subukang i-censor ang mga gawang ito at pigilan ang mga manlalaro na tamasahin kung ano ang iniaalok ng laro sa kabuuan nito, kahit na may mga manlalaro na gustong tangkilikin ang mga 'nerbiyos' na larong ito. ."

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Kabilang sa sistema ng rating ng CERO ang mga klasipikasyon gaya ng CERO D, para sa mga larong angkop lang para sa mga audience ng 17 at mas matanda, at CERO Z, para sa mga larong limitado sa mga 18 at mas matanda. Ang unang yugto sa seryeng Resident Evil, na pinamunuan ni Mikami, ang nagpasimuno sa horror genre at naglalaman ng graphic at nakakatakot na nilalaman. Ang remake nito, na inilabas noong 2015, ay nagpapanatili nitong "signature" gore at horror elements ng serye at na-rate na may Z rating ng CERO board dahil sa likas na katangian nito.

Kinuwestiyon ng Suda51 ang layunin ng mga paghihigpit na ito. "Kung ang mga paghihigpit sa rehiyon ay ipinataw, wala tayong pagpipilian kundi harapin ang mga ito bilang bahagi ng ating trabaho, ngunit palagi akong nagtataka kung ano ang iniisip ng mga taong na naglalaro sa laro." Idinagdag niya: "Ano ang layunin ng mga paghihigpit na ito? Kanino ang mga paghihigpit na ito ay naglalayon? At least, nararamdaman ko na hindi sila nakatutok sa mga customer na naglalaro ng laro."

Hindi ito ang unang pagkakataon na humarap ang CERO sa mga batikos para sa mga kasanayan sa rating nito. Noong Abril, sa gitna ng paglabas ng Stellar Blade, ipinahayag ni EA Japan General Manager Shaun Noguchi ang kanyang mga alalahanin tungkol sa mga hindi pagkakapare-pareho ng board. Itinuro niya ang pagkakaiba sa pagitan ng desisyon ng CERO na aprubahan ang Stellar Blade na may CERO D (17+) na rating habang tinatanggihan ang survival horror game ng EA na Dead Space.

Mga pinakabagong artikulo

31

2025-01

DOOM Sa mga panahon ng medieval? Ang Nvidia ay nanunukso ng gameplay

https://imgs.51tbt.com/uploads/61/1736284008677d976809c76.jpg

Ang pinakabagong showcase ng NVIDIA ay nagbubukas ng isang sulyap ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, ang mataas na inaasahang paglabas ng 2025. Ang isang maikling 12 segundo teaser ay nagpapakita ng magkakaibang mga kapaligiran ng laro at ang iconic na Doom Slayer, na nilagyan ng isang bagong kalasag. (Palitan ang placeholder_image.jpg sa aktwal na url ng imahe mula sa inpu

May-akda: StellaNagbabasa:0

31

2025-01

Roblox Inanunsyo ang mga bagong code ng elemental na bakuran

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/1736197263677c448f14921.jpg

Elemental Grounds: Isang gabay sa pagpapalakas ng iyong pakikipagsapalaran sa RPG na may mga code Nag -aalok ang Elemental Grounds ng isang nakakaengganyo na karanasan sa RPG na nakasentro sa paligid ng mga elemental na kakayahan. Ang pagkuha ng mga bihirang elemento ay nangangailangan ng madiskarteng gameplay, at doon ay madaling gamitin ang mga code ng elemental na mga ground. Ang mga roblox code na ito ay nagbibigay ng valua

May-akda: StellaNagbabasa:1

31

2025-01

Wow 11.1 Patch ay nagbubukas ng mga pangunahing pagpapahusay para sa mga mangangaso

https://imgs.51tbt.com/uploads/11/1735110412676baf0cb670b.jpg

World of Warcraft Patch 11.1: Hunter Class Overhaul Ang Patch 11.1 ng World of Warcraft ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago sa Hunter Class, nakakaapekto sa pamamahala ng alagang hayop, mga kakayahan sa pagdadalubhasa, at pangkalahatang gameplay. Ang mga pangunahing update ay kasama ang: Mga Pagbabago sa Pag -special ng Alagang Hayop: Maaari na ngayong baguhin ng mga mangangaso ang spec ng kanilang alagang hayop

May-akda: StellaNagbabasa:1

31

2025-01

Poe 2: Gabay na ipinakita para sa mga kapatid na babae ng Garukhan

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/17364888506780b79204fea.jpg

Mabilis na mga link Kung saan hahanapin ang mga kapatid na babae ng Garukhan Ang pag -angkin ng iyong +10% na paglaban sa kidlat Pag -troubleshoot: Bakit Walang Lightning Resistance BUFF? Ang Path of Exile 2's Endgame ay nagtatanghal ng isang malaking hamon. Upang mapagaan ang paglipat, ang mga developer ay may estratehikong inilagay ang mga nakatagong pagtatagpo sa loob ng pangunahing c

May-akda: StellaNagbabasa:1