Bahay Balita Inilabas ang Final Fantasy XIV Mobile sa Gaming Market ng China

Inilabas ang Final Fantasy XIV Mobile sa Gaming Market ng China

Oct 18,2022 May-akda: Savannah

FFXIV Mobile Version Listed in China's Lineup of Approved Games

Nag-publish kamakailan ng bagong ulat ang isang video game research firm, na sinasabing ang Square Enix at Tencent ay gumagawa ng mobile game batay sa Final Fantasy XIV. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol dito at ng magkasanib na proyekto ng dalawang gaming giant.

Square Enix at Tencent ay Iniulat na Gumagawa ng FFXIV Mobile GameIt's Mostly Unconfirmed Still

Niko Partners, isang video game market research firm, kamakailan ay nag-publish ng isang ulat na sumasaklaw sa isang lineup ng mga laro na naaprubahan at nakatakdang ilunsad sa China. Ayon sa ulat, 15 video game ang inaprubahan ng National Press and Publication Administration (NPPA) ng China para sa import at domestic publication sa bansa. Kabilang sa mga naaprubahang pamagat ang isang mobile na bersyon ng MMO ng Square Enix, ang Final Fantasy XIV, na iniulat na binubuo ni Tencent. Bukod dito, inaasahang may ilalabas na Rainbow Six para sa mobile at PC, kasama ang dalawang laro batay sa Marvel IP (MARVEL SNAP at Marvel Rivals), at isang mobile game na batay sa Dynasty Warriors 8.

Noong nakaraang buwan, lumabas ang mga ulat na nagsasaad na si Tencent ay nagtatrabaho sa isang mobile na bersyon ng Final Fantasy XIV, kahit na hindi inihayag ni Tencent o Square Enix ang ganoong pagpupunyagi.

Ang Final Fantasy XIV mobile game ay "inaasahang maging isang standalone MMORPG na hiwalay sa PC game," ayon kay Niko Partners' Daniel Ahmad sa kanyang Twitter (X) noong Agosto 3, bagama't sinabi niya na ang impormasyong ito ay nagmula sa "karamihan sa industriya ng chatter" at hindi pa opisyal na nakumpirma.

FFXIV Mobile Version Listed in China's Lineup of Approved Games

Tencent ay isang kilalang manlalaro sa mobile Ang eksena sa gaming, at ang rumored partnership na ito na Square Enix ay tumama sa Chinese tech conglomerate ay tila bahagi ng mga plano ng kumpanya sa pagpapalawak sa mga paglulunsad ng multiplatform. Noong unang bahagi ng Mayo, sinabi ng Square Enix na ang bagong diskarte nito ay magsasaad ng "agresibong pagpupursige ng multiplatform na diskarte" para sa mga flagship title nito, gaya ng Final Fantasy.

Mga pinakabagong artikulo

06

2025-04

Nangungunang roll at sumulat ng mga larong board ng 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/23/174129848267ca1b322b78f.jpg

Ang roll at pagsulat ng genre ay nakakita ng isang kamangha -manghang pag -akyat sa katanyagan sa mga nakaraang taon, pagguhit ng inspirasyon mula sa klasikong board game na si Yahtzee. Sa mga larong ito, ang mga manlalaro ay gumulong ng dice o flip card at gamitin ang mga kinalabasan upang markahan ang kanilang mga personal na sheet. Ang simple ngunit nakakaakit na konsepto na ito ay naka -aspalto ng daan para sa a

May-akda: SavannahNagbabasa:0

06

2025-04

"Gabay sa pagkuha ng paradisan hagdan sa avowed"

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/173952364267af063a44655.jpg

Para sa mga manlalaro ng *avowed *, ang pag -unawa sa mga lokasyon at pamamaraan upang makakuha ng bihirang mga halamang gamot tulad ng paradisan hagdan ay mahalaga. Ang mga halamang gamot na ito ay kabilang sa mga pinakamahalagang materyales sa pag -upgrade sa laro, kinakailangan para sa pagpapahusay ng iyong mga armas at sandata upang harapin ang mas mahirap na mga misyon at bosses. Ang gabay na ito ay makakatulong

May-akda: SavannahNagbabasa:0

06

2025-04

WWE 2K25: eksklusibong preview ng hands-on

https://imgs.51tbt.com/uploads/26/173879283167a3df7f0e250.jpg

Dahil ang matagumpay na muling pag -iimbestiga noong 2022, ang sikat na serye ng WWE ng 2K ay patuloy na ipinakilala ang mga pagpapabuti ng iterative upang mapahusay ang panalong pormula at bigyang -katwiran ang taunang paglabas nito. Nangako ang WWE 2K25 ng isang bagong hanay ng mga pagpapahusay, kabilang ang isang bagong-bagong online na interactive na mundo na tinatawag na The Island, isang Revamp

May-akda: SavannahNagbabasa:0

06

2025-04

Ang Direktor ng Helldivers 2 ay tumatagal ng sabbatical pagkatapos ng 11 taon, upang magtrabaho sa susunod na laro ng Arrowhead

Si Johan Pilestedt, ang creative director sa likod ng Helldivers 2, ay inihayag na kumukuha siya ng isang sabbatical leave. Sa isang taos -pusong tweet, ipinahayag ni Pilestedt na siya ay nakatuon ng 11 taon sa franchise ng Helldiver, na nagsisimula sa orihinal na laro noong 2013 at nagpapatuloy sa Helldivers 2 mula pa noong unang bahagi ng 20

May-akda: SavannahNagbabasa:0