
Ang Call of Duty ay kasalukuyang nag -navigate sa mga mapaghamong oras, at hindi lamang ito dahil sa pagtanggi sa mga numero ng player, tulad ng ipinahiwatig ng data mula sa SteamDB. Habang ang paglulunsad ng ikalawang panahon ng Call of Duty: Ang diskarte sa Black Ops 6, ang mga nag -develop ay naging boses tungkol sa kanilang patuloy na pagsisikap upang labanan ang pagdaraya. Dahil ang pagpapakilala ng ranggo ng mode noong Nobyembre 2024, higit sa 136,000 mga account ang nasuspinde, at ang koponan ay patuloy na nagtatrabaho upang mapahusay ang kanilang mga anti-cheat system.
Bilang karagdagan, inihayag ng mga developer ang mga pagpapabuti sa mga pagsasaayos ng server, na naglalayong maihatid ang higit na kalidad ng koneksyon sa hinaharap. Gayunpaman, ang mga katiyakan na ito ay hindi natugunan ng optimismo mula sa komunidad. Ang sitwasyon ay kakila -kilabot kahit na ang mga kilalang tagalikha ng nilalaman ay bukas na nagtatanong sa mga pag -angkin ng mga nag -develop, at ang mga reddit na mga thread ay napapuno ng mga post na nagsasabi na ang mga manlalaro ay hindi pa nakakaranas ng anumang nasasalat na pagpapabuti sa kalidad ng server o paggawa ng matchmaking.
Ang base ng player ay nagpapakita ng mga palatandaan ng makabuluhang pagkapagod na may Call of Duty, at ang mga termino tulad ng SBMM (Skill-based matchmaking) at EOMM (pakikipag-ugnay na na-optimize na matchmaking) ay naging mga mapagkukunan ng pagkabigo sa loob ng komunidad. Ang pagguho ng tiwala na ito ay maaaring maputla, at nananatiling hindi sigurado kung paano, o kahit na, mabisang matugunan ng Activision ang mga alalahanin na ito.