
Ang pagpapalaya ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Sumasaklaw ng halos dalawang dekada, ang paghahambing ay nag -uudyok ng pagsisiyasat ng kakayahan ni Avowed na tumugma sa pamana ng hinalinhan nito.
Ang mga avowed ay gumagamit ng mga modernong visual, pino na mekanika, at na -update na mga elemento ng gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nakikipagtalo na ang pagbuo ng mundo ng Oblivion, hindi nakaka-engganyong kalidad, at salaysay ay mananatiling walang kaparis. Ang disenyo ng open-world ni Oblivion, kasabay ng mga di malilimutang pakikipagsapalaran at mga character, ay gumawa ng isang malalim na karanasan sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang pagkakaiba -iba na ito ay naiugnay ng ilan sa mga pagbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay binibigyang diin ang kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa nostalhik na apela ng orihinal.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -akit ng mga klasikong RPG at nagtataas ng mga katanungan tungkol sa ebolusyon ng genre. Habang patuloy na timbangin ng mga manlalaro ang mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: ang epekto ng Oblivion sa mundo ng paglalaro ay malalim at walang hanggang, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung ang avowed ay makamit ang maihahambing na katayuan ay nananatiling hindi sigurado.