นักพัฒนาของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับเหตุการณ์ชุมชนเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยชี้แจงความตั้งใจของพวกเขาเกี่ยวกับอนาคตของเกม หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเหตุการณ์เหล่านี้ได้รับการส่งเสริม "ความกลัวที่จะพลาด" (FOMO) ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ในเกมบริการสดเพื่อกระตุ้นการใช้จ่ายในรายการเสมือนจริงที่ จำกัด ผู้พัฒนาได้ระบุว่า Space Marine 2 ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นชื่อบริการสด
กลยุทธ์ FOMO นี้มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นเกมที่ไม่ดีต่อสุขภาพนั้นถูกเน้นโดยการวิจัยที่เชื่อมโยงกับการซื้อกล่องของขวัญที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ Space Marine 2 ไม่ได้มีกล่องยกเค้า แต่กิจกรรมชุมชนที่ให้รางวัลเครื่องสำอางที่ได้รับการตอบสนองเชิงลบ
Warhammer ใดที่คุณต้องการเห็นใน Space Marine 3 - Necrons อีกคนหนึ่ง Traitor Legion (บอกเราว่าอันไหนในความคิดเห็น!) Drukhari Genestealer Cults T'au Empire Aeldari อย่างอื่นทั้งหมด (แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!) ผลลัพธ์คำตอบ
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเชิงลบ Focus Entertainment และ Saber Interactive ได้ยืนยันว่ารายการเครื่องสำอางทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันผ่านกิจกรรมเหล่านี้จะมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนในภายหลัง พวกเขายอมรับข้อกังวลเกี่ยวกับ FOMO และขอโทษสำหรับประสบการณ์เชิงลบ บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะทำให้กระบวนการปลดล็อครายการง่ายขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาในอนาคต
ในฐานะที่เป็นท่าทางของความปรารถนาดีหมวกกันน็อก MK VIII ที่มีสัญลักษณ์น้อยกว่าซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับผ่านเหตุการณ์ชุมชน Vigil ของ Imperial (สิ้นสุดวันที่ 3 มีนาคม) ตอนนี้ได้รับการเสนอฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชีมืออาชีพของพวกเขา
การอัปเดต 7.0 ที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงอาวุธใหม่แผนที่ปฏิบัติการและอันดับ PVE Prestige สิ่งนี้เป็นไปตามการรับรองก่อนหน้านี้เพื่อแก้ไขข้อกังวลเกี่ยวกับการอัปเดตเนื้อหา Space Marine 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการเปิดตัวที่ทำลายสถิติขายมากกว่า 5 ล้านเล่มและกลายเป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา