
ต้องใช้เวลาสองคนที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งในปีพ. ศ. 2564 ของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งปี 2564 ผู้เล่นที่หลงใหลทั่วโลกด้วยการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม ความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของเกมรวมถึงรางวัล "Game of the Year" และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่ม โดยธรรมชาติแล้วแฟน ๆ คาดหวังผลสืบเนื่องอย่างกระตือรือร้น
อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hazelight ได้ให้ความสำคัญกับการสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องผ่านภาคต่อโดยตรง ในขณะที่ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Josef Fares กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเขาจะเลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันต้องใช้สองอย่างจะเป็นตัวเลือกของเขาเสริมว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคย" ไม่มีการประกาศผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการ ปัจจุบัน Hazelight ทุ่มเทให้กับโครงการต่อไปของพวกเขา SPLIT FICTION
แม้จะไม่มีข่าวที่เป็นรูปธรรมความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในหมู่แฟน ๆ สำหรับมันใช้เวลาสอง 2 2 ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากความสนใจอย่างมากในการติดตามผลนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แฟน ๆ จะยังคงใส่ใจกับการอัปเดตในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างไม่ต้องสงสัย