Minecraft: จากโปรเจ็กต์ผู้เล่นคนเดียวสู่ปรากฏการณ์ระดับโลก
Minecraft เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก แต่สิ่งที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักก็คือเส้นทางสู่ความสำเร็จนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ประวัติศาสตร์ของ Minecraft เริ่มต้นในปี 2009 และได้ผ่านการพัฒนาหลายขั้นตอน ดึงดูดผู้เล่นทุกวัย บทความนี้จะอธิบายการเพิ่มขึ้นของปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่สร้างขึ้นโดยบุคคลหนึ่งและเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมไปอย่างสิ้นเชิง -
สารบัญ
-
ความตั้งใจดั้งเดิมและการเปิดตัวเวอร์ชันแรก
- การขยายฐานผู้เล่น
- การเปิดตัวอย่างเป็นทางการและความสำเร็จระดับสากล
- ประวัติวิวัฒนาการเวอร์ชัน
- บทสรุป
-
- ความตั้งใจดั้งเดิมและการเปิดตัวเวอร์ชันแรก
รูปภาพ: apkpure.cfd
เรื่องราวของ Minecraft เริ่มต้นในสวีเดน ผู้สร้างคือ Markus Persson ซึ่งเรียกตัวเองว่า Notch ในการให้สัมภาษณ์ เขาเปิดเผยว่า Minecraft ได้รับแรงบันดาลใจจากป้อมคนแคระ ผู้ดูแลดันเจี้ยน และอินฟินิมิเนอร์ นักออกแบบเกมต้องการสร้างเกมที่ให้ผู้เล่นสามารถสร้างและสำรวจโลกได้อย่างอิสระ -
เวอร์ชันแซนด์บ็อกซ์แรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2552 เป็นเวอร์ชันอัลฟ่าของไมน์คราฟต์ที่พัฒนาโดย Notch ระหว่างการทำงานอย่างเป็นทางการที่ King.com เกมดังกล่าวเปิดตัวผ่านตัวเรียกใช้อย่างเป็นทางการและเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์แบบพิกเซลน้ำหนักเบา ฟังก์ชั่นการก่อสร้างดึงดูดความสนใจของอุตสาหกรรมทันที และผู้เล่นก็เริ่มเข้าร่วมและสำรวจโลกที่สร้างโดย Markus Persson -
การขยายฐานผู้เล่น
รูปภาพ: miastogier.pl
คำพูดเกี่ยวกับเกมแพร่กระจายอย่างรวดเร็วผ่านการบอกต่อปากต่อปากและโพสต์ของผู้เล่นบนอินเทอร์เน็ต ความนิยมของ Minecraft พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ในปี 2010 การทดสอบได้ย้ายไปเป็นเวอร์ชันเบต้า ผู้พัฒนาได้ลงทะเบียนกับ Mojang และอุทิศตนอย่างเต็มที่เพื่อปรับปรุงเกมแซนด์บ็อกซ์นี้ -
Minecraft ประสบความสำเร็จเนื่องจากมีแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์และความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์มากมาย ผู้เล่นสร้างบ้าน สถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียง และแม้แต่เมืองทั้งเมืองขึ้นมาใหม่ นี่คือความก้าวหน้าในด้านวิดีโอเกม หนึ่งในการอัปเดตที่สำคัญคือการเพิ่ม Redstone ซึ่งเป็นวัสดุที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างกลไกที่ซับซ้อนได้ -
การเปิดตัวอย่างเป็นทางการและความสำเร็จระดับสากล
รูปภาพ: minecraft.net
ไมน์คราฟต์ 1.0 เวอร์ชันอย่างเป็นทางการเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554 เมื่อถึงเวลานั้น ชุมชนผู้เล่นก็มีผู้ใช้หลายล้านคนแล้ว ฐานแฟนเกมได้กลายเป็นหนึ่งในฐานแฟนเกมที่ใหญ่ที่สุดและกระตือรือร้นมากที่สุดในโลก ผู้เล่นได้สร้างเวอร์ชันดัดแปลง แผนที่ต่าง ๆ และแม้แต่โปรแกรมการศึกษาของตนเอง -
ในปี 2012 โมแยงเริ่มทำงานกับแพลตฟอร์มต่างๆ เพื่อให้สามารถเปิดตัวโปรเจ็กต์บนคอนโซล เช่น Xbox
60 และ PlayStation
นักเล่นเกมคอนโซลได้เข้าร่วมชุมชนนี้แล้ว เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในหมู่เด็กและวัยรุ่น คนรุ่นใหม่นำความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดมาสู่โครงการที่เป็นนวัตกรรม สำหรับผู้เล่น การผสมผสานระหว่างความบันเทิงและการศึกษาถือเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่น -
ประวัติวิวัฒนาการเวอร์ชัน
รูปภาพ: aparat.com
นี่คือบางส่วนของการเปิดตัวที่สำคัญที่สุดนับตั้งแต่ Minecraft เปิดตัวอย่างเป็นทางการ: 3
**ชื่อ** | **คำอธิบาย** |
Minecraft Classic | Minecraft Original รุ่นฟรี |
Minecraft: Java Edition | ขาดฟังก์ชันการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม มีการเพิ่มเวอร์ชัน Bedrock ลงในเวอร์ชัน PC แล้ว |
Minecraft: รุ่น Bedrock | เพิ่มโหมดเกมข้ามแพลตฟอร์มร่วมกับรุ่น Bedrock อื่น ๆ เวอร์ชัน PC รวมถึงเวอร์ชัน Java |
Minecraft Mobile Edition | เปิดใช้งานการเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับรุ่น Bedrock อื่น ๆ |
Minecraft สำหรับ Chromebook | มีให้บริการบน Chromebook |
ข้อเสนอพิเศษสำหรับ Minecraft บน Nintendo Switch | เกมดังกล่าวประกอบด้วย Super Mario Mash-Up Pack |
Minecraft เวอร์ชัน PlayStation | ช่วยให้สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับเวอร์ชัน Bedrock อื่น ๆ ได้ |
Minecraft เวอร์ชัน Xbox One | เวอร์ชันนี้รวมเวอร์ชัน Bedrock ไว้ด้วยบางส่วน จะไม่มีการอัปเดตใหม่ออก |
Xbox 3Minecraft 60 | การสนับสนุนถูกยกเลิกหลังจากการเปิดตัวการอัปเดตแบบน้ำ |
Minecraft เวอร์ชัน PS4 | เวอร์ชันนี้รวมเวอร์ชัน Bedrock ไว้บางส่วน จะไม่มีการอัปเดตใหม่ออก |
Minecraft เวอร์ชัน PS3 | สิ้นสุดการสนับสนุน |
Minecraft สำหรับ PlayStation Vita | สิ้นสุดการสนับสนุน |
Minecraft เวอร์ชัน Wii U | เพิ่มตัวเลือกโหมดนอกหน้าจอ |
Minecraft: เวอร์ชัน Nintendo 3DS ใหม่ | สิ้นสุดการสนับสนุนแล้ว |
Minecraft เวอร์ชันจีน | มีเฉพาะในจีนเท่านั้น |
Minecraft Education Edition | สร้างขึ้นเพื่อการเรียนรู้ ใช้ในโรงเรียน ค่าย และชมรมการศึกษาต่างๆ |
Minecraft: PI Edition | ได้รับการออกแบบเพื่อการศึกษา มันทำงานบนแพลตฟอร์ม Raspberry PI - บทสรุป
นี่คือประวัติศาสตร์ของ Minecraft จนถึงทุกวันนี้ โปรเจ็กต์นี้เป็นมากกว่าเกม แต่เป็นระบบนิเวศทั้งหมด รวมถึงชุมชนเกม ช่อง YouTube สินค้า และแม้แต่การแข่งขันอย่างเป็นทางการที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อสร้างเร็วที่สุด โปรเจ็กต์นี้ยังคงได้รับการอัพเดตเป็นประจำ โดยเพิ่มชีวนิเวศ ตัวละคร และฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อให้ผู้เล่นสนใจ <>
 บทความล่าสุด
อดีตนักพัฒนาหน้าที่โทรออกจากหน้าที่กำลังถ่ายทอดความเชี่ยวชาญของพวกเขาในโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น: วิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman, Masterm
ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0
Jakks Pacific กำลังดำน้ำลึกเข้าไปในโลกของสปริงฟิลด์ด้วยของเล่นและตัวเลขที่น่าประทับใจมากมายที่ WonderCon 2025 IGN ได้ดูเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นตัวจริงที่น่าตื่นเต้น
ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0
ณ ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการรวม Demon Slayer: Hinokami Chronicles 2 ใน Xbox Game Pass แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Tanjiro และสหายของเขาจะต้องจับตาดูการอัปเดตในอนาคตจากนักพัฒนาหรือ Xbox สำหรับข่าวใด ๆ เกี่ยวกับหม้อของมัน
ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0
แอพ Origin ของ EA เปิดตัวในปี 2011 ได้รับการออกแบบให้เป็นร้านค้าดิจิตอลสำหรับการซื้อเกมพีซีของ EA ซึ่งเป็นทางเลือกให้กับ Steam ไฮไลท์ที่โดดเด่นคือการเปิดตัว Mass Effect 3 ในปี 2012 ซึ่งได้รับคำสั่งจากการใช้แหล่งกำเนิด อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แพลตฟอร์มพยายามอย่างแพร่หลาย
ผู้เขียน: Benjaminการอ่าน:0
|