
Civilization VII: บทวิจารณ์ก่อนเปิดตัว - หนึ่งสัปดาห์ก่อนเปิดตัว
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้ยกขึ้นโดยให้เหลือบไปยังจุดแข็งและจุดอ่อนของเกม ประเด็นสำคัญหลายประการเกิดขึ้นจากคลื่นเริ่มต้นของความคิดเห็น
ไฮไลท์ที่สำคัญคือระบบยุคใหม่ซึ่งเป็นการออกเดินทางครั้งสำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ระบบนี้พัฒนาอารยธรรมแบบไดนามิกเมื่อเวลาผ่านไปแก้ไขปัญหาที่ผ่านมาเช่นระยะเวลาของเกมที่ยาวเกินไปและอารยธรรมที่หลบหนี ยุคที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใครและเส้นทางแห่งชัยชนะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมหลายแง่มุม
ความยืดหยุ่นในการรวมผู้นำและอารยธรรมเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องการฉีดเชิงกลยุทธ์เชิงลึกโดยการอนุญาตให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันจุดแข็งที่หลากหลาย ในขณะที่สิ่งนี้มีความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นบางครั้งความแม่นยำทางประวัติศาสตร์อาจใช้เบาะหลัง
ผู้ตรวจสอบยังยกย่องการปรับปรุงในตำแหน่งเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายมากขึ้น อย่างไรก็ตามบางคนพบว่า UI ง่ายเกินไปและอาจเสียสละความลึกเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงขนาดแผนที่ที่เล็กลงลดความรู้สึกของขนาดที่พบในชื่อก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิคเช่นข้อบกพร่องและอัตราการลดลงของเฟรมในระหว่างการนำทางเมนูก็ถูกรายงาน นอกจากนี้ผู้ตรวจสอบบางคนยังระบุกรณีของการจบเกมอย่างฉับพลันทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผู้ชนะคนสุดท้าย
ด้วยขอบเขตอันยิ่งใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมอารยธรรมการตัดสินที่ครอบคลุมต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการทบทวนครั้งแรกเหล่านี้ให้การประเมินเบื้องต้นที่มีค่าของอารยธรรม VII