
Activision ยืนยันว่าโหมด Call of Duty: Black Ops 6 ได้เพิ่มจำนวนผู้เล่นเกือบสองเท่าที่ทำภารกิจซอมบี้หลัก ในขณะที่ผู้เล่น Black Ops 6 Zombies หลายคนจัดลำดับความสำคัญของการอยู่รอด แต่ Directed Mode ได้ส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญกับการเล่าเรื่อง
ตั้งแต่ World at War โหมด Zombies ได้ให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่องที่มีการพัฒนาและมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญกับการทำซ้ำแต่ละครั้งรวมถึง Black Ops 6 แม้จะมีการลดลงของฐานผู้เล่น Black Ops 6 โดยรวม แต่โหมด Zombies ยังคงรักษาชุมชนขนาดใหญ่ที่ทุ่มเทไว้ การเล่นเกมหลัก-การอยู่รอดตามคลื่นจากศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ-มักจะจัดลำดับความสำคัญของการอัพเกรดอาวุธและการป้องกันเหนือความก้าวหน้าของเรื่องราว เปิดตัวในซีซั่น 1 โหมดกำกับได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก
โพสต์บล็อก Call of Duty ล่าสุดพบว่าโหมดกำกับช่วยเพิ่มอัตราการทำภารกิจหลักของ Black Ops 6 Zombies จาก 4% เป็น 8.23% ข้อมูลนี้ขึ้นอยู่กับการเล่นเกม 480 ล้านชั่วโมงส่วนเล็ก ๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัววันที่ 14 พฤศจิกายนของ Mode Directed Treyarch ออกแบบโหมดกำกับเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมของภารกิจหลักและการเพิ่มความสำเร็จเป็นสองเท่ายืนยันประสิทธิภาพของมัน อย่างไรก็ตามด้วยผู้เล่นมากกว่า 90% ยังไม่ทำภารกิจเสร็จสิ้น Treyarch ยังคงสำรวจการปรับปรุงเพิ่มเติม
Call of Duty: Black Ops 6 Directed Mode: การปรับปรุงที่สำคัญ
ส่วนหนึ่งของการอัปเดต Call of Duty: Black Ops Season 1 (รวมถึงแผนที่ใหม่สามตัวและโหมดเกมใหม่สองโหมด) โหมดกำกับของ Zombies ให้ความก้าวหน้าแบบมีไกด์ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเรื่องราวซอมบี้ล่าสุดได้ง่ายขึ้น เนื้อเรื่องนี้ซึ่งครอบคลุมพอร์ทัลระหว่างมิติพลังงานศูนย์การเดินทางข้ามเวลาและการส่งผ่านทางไกลอาจเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับผู้มาใหม่ที่จะติดตาม ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ซึ่งส่วนใหญ่ทิ้งผู้เล่นไว้เพื่อนำทางเรื่องราวอย่างอิสระโหมด Directed นำเสนอประสบการณ์ที่มีโครงสร้างมากขึ้น
Directed Mode ได้เพิ่มขีดความสามารถให้แฟน ๆ ซอมบี้มากขึ้นกว่าเดิมเพื่อทำภารกิจหลักให้เสร็จ ในขณะที่ Treyarch ยังคงอัปเดต Black Ops 6 การปรับเปลี่ยนเป็นซอมบี้และโหมดกำกับเพิ่มเติมอาจปรับปรุงอัตราการทำเควสต์หลัก