Трансформеры: реактивация официально отменена путем повреждения всплеска
После длительного и сложного развития повреждение Splash объявило об отмене своего долгожданного названия, Transformers: Reactivate . Эта новость следует за загадочным трейлером, раскрытым на Game Awards 2022, вызывая волнение для онлайн-игры 1-4 игрока с участием автоботов и десептиконов, объединяющихся против новой инопланетной угрозы. Повреждение брызги, известное своим вкладом в многопользовательские названия, такие как Gears 5 и Batman: Arkham Origins , стремился доставить свежий взгляд на любимую франшизу Transformers.
Тем не менее, последующие годы дали минимальные обновления, акцентированные только утечками и преждевременными игрушечными выпусками. Эти утечки предложили список поколения 1, включая Ironhide, Hot Rod, Starscream и Soundwave, с Optimus Prime и Bumblebee также намекают через товары. Спекуляции даже включали персонажей Beast Wars, все теперь оказались в результате отмены игры.
Официальное заявление Splash Deans в Twitter выразило трудное решение остановить развитие, признав увольнения потенциальных сотрудников, поскольку студия переориентирует свои усилия. Разработчик выразил благодарность специальной команде и Hasbro за их поддержку на протяжении всего проекта.
Реакция поклонника была смешана, с разочарованием от некоторых кварталов, а другие предвидят отмену, учитывая длительное молчание после первоначального трейлера.
Сдвиг студии в фокусе на «Project Astrid», игру на выживание с открытым миром AAA, созданную с Unreal Engine 5, объявленная в марте 2023 года в сотрудничестве с Shustraud и Sacliel, теперь ожидается, что ресурсы будут распределены на Трансформаторы: Reactivate . К сожалению, этот переход будет включать увольнения персонала. Отмена оставляет фанатов Transformers ожидания новой игры AAA с участием культовых роботов Hasbro.
Сводка:
- Трансформеры: Reactivate отменено после проблемной разработки.
- Потенциальные увольнения при повреждении всплеска.
- Студия теперь сосредоточена на игре на выживание в открытом мире («Project Astrid») с использованием Unreal Engine 5.
Произведено: Хасбро и Такара Томи