EA отказывается от сиквела Sims 5 и открывает вселенную расширения
В течение многих лет среди фанатов кипело ожидание The Sims 5. Однако Electronic Arts (EA) представила революционный сдвиг в стратегии, отойдя от традиционной модели пронумерованных сиквелов и создав более обширную «Вселенную Sims». Этот амбициозный план основан на постоянных обновлениях и расширении нескольких игр: The Sims 4, Project Rene, MySims и The Sims FreePlay.
The Sims 4: Основа будущего развития
EA признает непреходящую популярность The Sims 4, отметив более миллиарда часов игрового времени только в 2024 году. Опасения, что новое продолжение сделает The Sims 4 устаревшей, были решены напрямую. EA уверяет игроков, что The Sims 4 будет получать постоянную поддержку, включая исправления ошибок, улучшения качества игры и новый контент. В начале этого года даже была собрана специальная группа для решения технических проблем. Президент EA Лаура Миле подтвердила роль The Sims 4 как краеугольного камня для будущего развития франшизы, пообещав постоянные обновления и интересный контент на долгие годы.
Расширение вселенной Sims: Creator Kits и не только
EA планирует расширить возможности Sims с помощью «Creator Kits» — новой инициативы, позволяющей игрокам приобретать цифровой контент, созданный сообществом. Эта программа направлена на справедливое вознаграждение создателей за их работу, подчеркивает EA. Внедрение Creator Kits запланировано на ноябрь 2024 года на всех платформах Sims.
Проект Рене: новый многопользовательский режим
Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA представила Project Rene, новый проект, описанный как платформа, позволяющая игрокам общаться и взаимодействовать в общем мире. Планируются закрытые игровые тесты, которые дадут представление о многопользовательских функциях игры — существенное отклонение от предыдущих версий и возвращение к более социальному опыту Sims.
The Sims Movie: Кинематографическое погружение во вселенную
Грядущий фильм «Симс», снятый в сотрудничестве с Amazon MGM Studios, обещает точную адаптацию духа франшизы. EA уверяет фанатов, что фильм будет богат историей и пасхальными яйцами, отсылающими к знаковым элементам из истории игры. Продюсером фильма является компания LuckyChap Марго Робби, а режиссером - Кейт Херрон.
В заключение, новый подход EA свидетельствует о смелом видении франшизы The Sims. Вместо того, чтобы концентрироваться на пронумерованных сиквелах, EA стремится развивать яркую, развивающуюся вселенную Sims, которая удовлетворяет потребности увлеченного сообщества посредством постоянных обновлений, разнообразного игрового процесса и захватывающих новых проектов.