PlayStation Productions раскрывает амбициозный список игровых адаптаций на CES 2025
PlayStation Productions сделала значительный всплеск на CES 2025, объявив о разнообразных адаптациях видеоигр, предназначенных для выпуска в 2025 году и далее. Объявления, сделанные 7 января 2025 года, включали аниме -сериалы, фильмы и продолжение популярного сериала.
Новая адаптация объявлена:
- Призрак Tsushima: Legends Anime Series: Новый аниме -сериал, основанный на популярном Ghost of Tsushima Многопользовательский режим игры, Legends , находится в разработке с Crunchyroll и Aniplex, установленные на эксклюзивную премьеру Crunchyroll в 2027 году. Takanobu Mizumo будет направлять, с Gen Urobuchi Composition, и Sony Music Partneing на саундтреке.
-
Horizon Zero Dawn Film: Sony Pictures будет создавать пленку адаптацию Horizon Zero Dawn .
-
Helldivers 2 Фильм: Колумбийские картинки будут справляться с экранизацией фильма Helldivers 2 . Подробности об обоих фильмах остаются дефицитными.
-
До рассвета фильм: Адаптация фильма До рассвета не будет выпущена 25 апреля 2025 года.
-
Последний из нас второй сезон: Нил Друкманн раскрыл новый трейлер для Последний из нас Второй сезон, расширяя сюжетную линию Последней части II, часть II и представление таких персонажей, как Эбби и Дина.
Прошлые успехи и будущие проекты:
PlayStation Productions, созданная в 2019 году, уже достигла успеха кассовых сборов с Uncharted (2022) и Gran Turismo (2023). В то время как более ранние адаптации, такие как Resident Evil и Silent Hill , имели смешанный критический прием, их коммерческий успех проложил путь для текущих усилий PlayStation Productions. Серия «🎜»> «Твисированный металл» , запущенный на Peacock в 2023 году, завершил производство своего второго сезона в конце 2024 года, хотя дата выпуска находится на рассмотрении.
Помимо объявлений CES 2025, PlayStation Productions продолжает работу над фильмами адаптации
дни, прошедшие и «Бог войны» , вместе с продолжением Uncharted Фильм.
Продолжающееся расширение PlayStation Productions предполагает сильную приверженность адаптации своих популярных игровых франшиз к другим средствам массовой информации, обусловленной как аудиторией, так и продемонстрированной жизнеспособностью этих адаптаций.