Ключевые выводы
- предстоящая многопользовательская игра CD Projekt Red, кодовой Project Sirius, может оснащены игроками, ведьмы.
- Недавние сообщения о вакансиях в The Molasses Plood, студия, разрабатывающая игру, намекайте на возможности создания персонажа.
- Энтузиазм должен быть смягчен до официального подтверждения от CD Projekt Red.
Возможность создания персонализированных ведьм в предстоящей многопользовательской игре, Project Sirius, набирает обороты. Работа, размещая в The Molasses Plood, CD Projekt Red Studio, предлагает эту функцию. Хотя создание символов распространено в многопользовательских названиях, эта новая деталь добавляет вес к спекуляциям.
Первоначально представлен в конце 2022 года в качестве многопользовательского побочного дохода, проект Сириус разрабатывается путем наводнения мелассы, известных такими названиями, как Пламя в потопе и Дрейк-Лоллони Полем Недавние отчеты классифицируют игру как титул в прямом эфире, оставляя открытую возможность либо предварительно установленных персонажей, либо созданных игроками. Работа, размещая ведущего 3D-художника персонажей, настоятельно предполагает последнее, подчеркивая необходимость создания «персонажей мирового класса», соответствующего визуальному и игровому процессу игры.
Проект Сириус: настраиваемые ведьмы?
Хотя перспектива создания оригинальных ведьм интересна, фанаты должны управлять ожиданиями до официального подтверждения от CD Projekt Red. Основное внимание описание работы на «персонажах мирового класса» не окончательно подтверждает систему создания персонажей; Это может просто относиться к развитию других персонажей -бегущих, в том числе играбельных героев или NPC.
Потенциал для колдовств, созданных игроком, прибывает в ключевой момент для CD Projekt Red. Недавний трейлер Witcher 4 , представленный на Game Awards, показал Ciri в качестве главного героя, решение встретилось со смешанной реакцией некоторых фанатов. Возможность создания пользовательского ведьма может потенциально смягчить некоторые из этих негативных настроений.