
Цивилизация VII: Ранние отзывы были представлены - за неделю до запуска
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзорное эмбарго поднялось, что дает представление о сильных и слабых сторонах игры. Несколько ключевых выводов возникают из первоначальной волны обзоров.
Основным основным моментом является новая система ERA, значительный отход от предыдущих итераций. Эта система динамически развивает цивилизации с течением времени, решая прошлые проблемы, такие как чрезмерно длинные игровые продолжительности и беглые цивилизации. Каждая из трех различных эпох предлагает уникальные технологические достижения и пути победы, создавая многогранный опыт игрового процесса.
Гибкость в сочетании лидеров и цивилизаций является еще одной похваленной особенностью, внедряющей стратегическую глубину, позволяя игрокам синергировать разнообразные сильные стороны. Хотя это предлагает захватывающие возможности, историческая точность может иногда займиться на заднем сиденье.
Рецензенты также рекомендуют улучшения в области размещения города, управления ресурсами, районного строительства и более удобного интерфейса. Тем не менее, некоторые находят пользовательский интерфейс чрезмерно упрощенный, потенциально жертвуя глубиной для простоты использования.
Критика включает в себя меньшие размеры карт, уменьшая чувство масштаба, обнаруженное в более ранних названиях. Также сообщалось о технических проблемах, таких как ошибки и падение частоты кадров во время навигации по меню. Кроме того, некоторые рецензенты отметили случаи резких игровых окончаний, в результате чего игроки не были уверены в финальном победителе.
Учитывая огромный объем и воспроизводительность игры цивилизации, всеобъемлющее суждение требует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти ранние обзоры обеспечивают ценную первоначальную оценку цивилизации VII.