Decisões recentes da Ubisoft: Assassin's Creed Shadows e Prince of Persia
A Ubisoft anunciou diversas mudanças que afetarão os títulos futuros e lançados recentemente. O lançamento de acesso antecipado de Assassin's Creed Shadows, inicialmente planejado para compradores da Collector's Edition, foi cancelado.
Assassin's Creed Shadows Lançamento e atualização da edição de colecionador
O cancelamento ocorre após o adiamento do jogo para 14 de fevereiro de 2025, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Além disso, a Ubisoft baixou o preço da Edição de Colecionador de US$ 280 para US$ 230, ao mesmo tempo que confirmou a remoção dos passes de temporada planejados. A Edição de Colecionador ainda incluirá o artbook, steelbook, estatueta e outros itens anunciados anteriormente. Relatórios não confirmados sugerem que a Ubisoft Quebec está explorando um modo cooperativo com ambos os antagonistas, Naoe e Yasuke, mas isso ainda não foi verificado. Insider Gaming sugere que o cancelamento do acesso antecipado decorre de desafios na manutenção da precisão histórica e da representação cultural, contribuindo para o atraso na data de lançamento.
Prince of Persia: The Lost Crown Development Team dissolvida
Em um movimento mais surpreendente, a Ubisoft dissolveu a equipe de desenvolvimento por trás de Prince of Persia: The Lost Crown na Ubisoft Montpellier. Apesar da aclamação da crítica, a decisão, relatada pela Origami, é atribuída ao jogo não ter atendido às expectativas de vendas. Embora os números específicos de vendas permaneçam não divulgados, a declaração da Ubisoft reflete a decepção com o desempenho do jogo em um ano desafiador para a empresa.
O produtor sênior Abdelhak Elguess expressou orgulho no trabalho da equipe e confiança no sucesso de longo prazo do jogo, enfatizando a conclusão de seu roteiro pós-lançamento. Os planos futuros incluem um lançamento para Mac neste inverno e o foco em levar o jogo a um público mais amplo em várias plataformas. A Ubisoft reiterou seu compromisso com a franquia Prince of Persia, prometendo lançamentos futuros. Os membros da equipe fizeram a transição para novos projetos na Ubisoft.