Eu não vou sugar -o: a revelação do produtor de Star Wars Prequels, Rick McCallum, sobre a série cancelada Star Wars: Underworld é uma pílula difícil de engolir para os fãs. McCallum divulgou recentemente que a série teria vindo com um preço impressionante de US $ 40 milhões por episódio, um orçamento que levou ao seu cancelamento.
Em uma entrevista no podcast Young Indy Chronicles, McCallum explicou: "O problema era que cada episódio era maior que os filmes. Portanto, o mais baixo que eu poderia resolver com a tecnologia que existia foi de US $ 40 milhões por episódio". Ele expressou ainda que o fracasso em levar esse projeto à concreção permanece "uma das grandes decepções de nossas vidas".
Com 60 scripts de "terceiro rascunho" escritos por alguns dos escritores mais talentosos do mundo, Star Wars: Underworld prometeu explorar o universo de Guerra nas Estrelas de maneiras descritas como "sexy, violento, sombrio, desafiador, complicado e maravilhoso". No entanto, a realidade financeira foi acentuada: 60 episódios em US $ 40 milhões cada um teria aumentado o custo total acima de US $ 1 bilhão - um soma que até George Lucas não conseguiu reunir no início dos anos 2000.
McCallum observou: "[Isso] teria explodido todo o universo de Star Wars e a Disney definitivamente nunca teria oferecido a George para comprar a franquia". A série alcançou sua morte final depois que a Disney adquiriu Lucasfilm e Lucas se afastou do comando.
Enquanto McCallum não divulgou detalhes específicos da trama na entrevista, os fãs especularam há muito tempo que Star Wars: Underworld teria preenchido a lacuna narrativa entre a vingança de Sith e uma nova esperança . O produtor havia mencionado anteriormente que a série introduziria um elenco totalmente novo de personagens, expandiria significativamente o universo de Guerra nas Estrelas e buscaria um público adulto, em vez da demografia típica de adolescentes e filhos.
Star Wars: Underworld foi revelado pela primeira vez na Star Wars Celebration em 2005, e as filmagens de teste surgiram em 2020. Desde então, no entanto, não houve um desenvolvimento adicional. Parece que os fãs terão que aceitar o fato de que esse projeto ambicioso nunca pode ver a luz do dia.