
A equipe de Bloober, o estúdio por trás do aclamado remake de Silent Hill 2, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Durante um podcast de conversas de fogueira, o diretor de jogos Mateusz Lenart compartilhou que a equipe explorou a idéia de uma experiência de horror sombria e imersiva nos cantos escuros da Terra-média.
Infelizmente, garantir os direitos à franquia Senhor dos Anéis se mostrou sem êxito, deixando o projeto não realizado. No entanto, os fãs acreditam amplamente que o conceito tinha um potencial significativo, citando os ricos elementos sombrios nas obras de Tolkien como ideais para criar uma atmosfera arrepiante.
Atualmente, o foco da equipe de Bloober está no seu novo título, Cronos: The New Dawn, e possíveis colaborações futuras com Konami em projetos de Silent Hill. Se o estúdio revisitará o conceito de horror do Senhor dos Anéis permanece incerto, mas a perspectiva de um jogo com Nazgûl ou Gollum aterrorizante é inegavelmente intrigante.