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Cancelamento de Earthblade: uma atualização de partir o coração de jogos extremamente OK
O altamente antecipado lâmina de terra, dos criadores de Celeste, foi cancelada. A EXTREMAMENTE OK Games (EXOK) anunciou a decisão difícil em seu site, citando questões internas da equipe como o principal motivo.
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Em um comunicado, o diretor da EXOK Maddy Thorson explicou que um desacordo significativo em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste criou uma fratura dentro da equipe, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, enfatizando que Medeiros e sua equipe não devem ser considerados adversários.
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A perda de Medeiros, combinada com o progresso menos do que o esperado do jogo após um longo período de desenvolvimento e a pressão decorrente do sucesso de Celeste, levou à decisão de cancelar o Earthblade. Thorson reconheceu a exaustão e admitiu que a equipe havia perdido seu caminho.
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Olhando para o futuro: o foco futuro do EXOK
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Thorson e Berry planejam se concentrar novamente em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar o espírito criativo de seus trabalhos anteriores como Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração foi concluída com uma mensagem de avançar e redescobrir a alegria em seu processo criativo.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. Embora seu cancelamento seja, sem dúvida, decepcionante, o compromisso da EXOK em aprender com essa experiência e buscar projetos futuros oferece um vislumbre de esperança para os fãs.