
Civilização VII: Revisões iniciais reveladas - uma semana antes do lançamento
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo da revisão aumentou, oferecendo um vislumbre dos pontos fortes e fracos do jogo. Várias manchas importantes emergem da onda inicial de revisões.
Um importante destaque é o novo sistema da ERA, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, abordando questões anteriores, como durações excessivamente longas e civilizações fugitivas. As três épocas distintas oferecem avanços tecnológicos únicos e caminhos de vitória, criando uma experiência de jogabilidade multifacetada.
A flexibilidade para combinar líderes e civilizações é outra característica elogiada, injetando profundidade estratégica, permitindo que os jogadores sinergizem diversos pontos fortes. Embora isso ofereça possibilidades emocionantes, a precisão histórica às vezes pode levar um banco de trás.
Os revisores também recomendam melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface mais amigável. No entanto, alguns acham a interface do usuário simplificada excessivamente, potencialmente sacrificando a profundidade para facilitar o uso.
As críticas incluem tamanhos de mapas menores, diminuindo o senso de escala encontrado em títulos anteriores. Também foram relatados problemas técnicos, como bugs e quedas de taxa de quadros durante a navegação no menu. Além disso, alguns revisores observaram casos abruptos de jogos, deixando os jogadores incertos sobre o vencedor final.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade de um jogo de civilização, um julgamento abrangente exige uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais fornecem uma valiosa avaliação inicial da civilização VII.