Shuhei Yoshida, były szef światowego studia Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation - oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opisała premierę Xbox 360. Potencjalna utrata wczesnych użytkowników w doświadczeniu gier nowej generacji stanowiło poważne zagrożenie dla pozycji rynkowej PlayStation.
Jednak Yoshida zacytował ogłoszenie Nintendo Monster Hunter 4 jako ekskluzywny 3DS jako „największy szok” konkurenta. Było to szczególnie wstrząsające, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która szczyciła się dwoma ekskluzywnymi tytułami. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, wydany wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 r., A następnie Ultimate rok później.
„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyceniono na 250 USD, ale potem obniżyły cenę 3DS o 100 USD” - przypomniała Yoshida. „Byłem zszokowany. A potem ogłosili największą grę ... Największą grą na PSP był Monster Hunter i miał to być ekskluzywne Nintendo 3DS. To był ogromny cios.”
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować bezprecedensowy wgląd w konkurencyjny krajobraz branży gier. Jest także dzielony opiniami na temat strategii usług na żywo Sony i braku remake'u lub kontynuacji Bloodborne .